诛仙2魔鬼道加点。高手指教。
(1)二重:不加鬼契铸魂,原因正如你说,48点攻击直接无视。怨念按比例提升,配合天书效果非常好,而且怨念期间免疫魅惑状态,并不是利用率极低的技能,最重要的原因是,没有这个技能,只靠天选升级的话,现在很困难,没有让你安心天选的地方。而且御空术冷却怨念,可以无限连。不存在3分钟冷却之问题。怨念是所有阵营鬼道都需要加满的。
(2)三重:凝血神咒建议你加,因为护法鬼语只能正常冷却而且时间不短,这个状态其实更多是用来免睡的,免晕是其次。而凝血神咒最大的用处是聚集抗性,这一招配合封神技能逆刃2可以直接打出10万+白字伤害,无视对方防御及伤害减免,算是非常强力的攻击基础,因此无论怎样都建议你加此技能。
(3)四重:你是不是忘记加暗影魔心了?这个被动必须加。其他的有几种加法,有人将狱火炼志加满提升攻击【适合操作灵活、装备强力且善于运用变身的玩家】,有人将法阵加满【这里是为了法阵2,因为魔鬼道点数比较多,所以有人还是预留了法阵2的点数,但是法阵2很一般】,有人选择全部放弃【这个就不用解释了】。都没有太多问题。三笑其实是挂机用的,1点也没有什么问题。戾魂血印只是过渡,有没有其实无所谓,因为这个爆率只提升几秒钟,你变身回去基本还来不及出招就over了,就是为了点出一点三笑而已。
(4)天书的问题比较多——
邪魂:必须加沥血心满,这个对于冷却时间的减少极其明显!否则以后出连招解状态时你根本冷却不了变身姿态,会被人活活砍死或者控制死。
狂煞天书:强化百鬼没有问题,第一列奠魂曲、天劫火要满;最后一列被动提升抗性的要满。
毒宗天书:不是必须都要加满的!闭幕烟只加起手1点、截宗密不加、龙筋骨会增加反弹和蓝上限,这个有利有弊,根据个人经济能力吧,我认为不加龙筋骨也能达到7、8万蓝,对于大红选手承受一般性伤害还是能够支撑的。如果你加龙筋骨天书,则意味着面对抽蓝技能或者伤害抵消所需消耗的部分会大幅提升,这个天书被我预留了,但是现在还没有加,据说消耗大的离谱。
剩余的天书:剩余天书你肯定是加不到邪魂部分的。有两种选择,一种是加满龙筋蛊,剩余的就随便点;还有一种方法是放弃龙筋骨,加到狂煞天书中第一列的蚩尤怒,该被动技能极其强大,无论是挂机、魔魂技能攻击还是被动减免所带来的属性非常诱人。
魔鬼道的加点由于很富裕,所以只要主要项正确,其他部分随意性很大。天书则较为紧张,不可能做到与群攻路线同修,最多是魔魂与蛊王提升至极致,基本如此。对于魔鬼道,抗性是特别重要的,因为有先天优势,所以任何可以增强抗性的被动或主动技能都不能轻易放弃,汇聚抗性的技能比较危险,一般都是对单职业时进行针对性免疫或者对单出神级必杀时作为增益状态使用。
以上供参考
诛仙2魔鬼道加点。。。一定要正确
少侠 +8点。重击+2警觉+6。(为什么不加9点。我建议+8点1是后面的技能点少了2是少加一点没什么影响)。
1重 剔骨凶牙+1(过度)
百夜鬼行+5 (刺客作用配合天书)
遁影漫尘+5。(躲闪对躲避合欢的致命一击很重要。在105级后躲闪高了怪也比较难打到你省了好多药。)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+9。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了)
魔婚姿态+8 (在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
一共37点
2重 旋风乱武+3(过度)
御空术+1 (过度)
蛊王姿态+8 (肯定要加,加攻击性状态的但是防御掉了下来。PK好点,打普通怪不值得)
五鬼厉魂+6 (被动加攻击)
幽泉鬼步+3 (过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8 (加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
一共29点。
3重 暴沙漫卷+1(过度)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。后期会强大)
怨鬼心魔+2过度(让对方掉几百防御是不可能能杀死对方的,所以PK没什么用,但是挂机还有有一定的用,但是冷却时间要120秒所以是垃圾技能)
狱火练魂+3(过度没什么用的垃圾技能PK用不上)
淬魂天袭+10 (和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
一共25点
4重 慕天狂沙+3(过度)
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂+12(好强的毒啊。48秒毒这么多血。还让别人有%2概率吃不了药。但是48秒人家时间这么长人家可以吃药啊。所以虽然这技能好毒但是杀人还是不要用这技能。打怪还是爽。我们前面没有加毒的技能留到这加其实要有一定的忍耐度。前面的毒技能当然没这厉害忍到现在才加毒的技能大家都辛苦啊!)
暗影魔心+6 (对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1 (这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
戾魂血印+9 (就好象是吸怪的血给自己,还有爆击很高很高。)
燃魂劫火 (这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战) 一共34点
5重 加满。