求英超、西甲、意甲 各球队主要球星
英超:
曼联:鲁尼,埃尔南德斯,纳尼,阿什利·扬,吉格斯.......
切尔西:托雷斯,兰帕德,德罗巴,特里,切赫,阿内尔卡,阿什利·科尔.......
阿森纳:范佩西,沃尔科特,阿尔沙文,罗西基,威尔希尔,宋.......
利物浦:杰拉德,苏亚雷斯,查理.亚当,卡罗尔,乔·科尔,雷纳.......
曼城:克里希,纳斯里,阿奎罗,哲科,图雷,特维斯,席尔瓦,哈特........
热刺:贝尔,范德法特........
西甲:
巴塞罗那:梅西,比利亚,佩德罗,哈维,伊涅斯塔,法布雷加斯,布鲁克茨,阿比达尔,皮克,普约尔,阿尔维斯,巴尔德斯,桑切斯........
皇家马德里:C罗,卡卡,本泽马,伊瓜因,迪马利亚,厄齐尔,卡瓦略,卡西利亚斯,科恩特朗,沙欣,阿隆索.......
比利亚雷亚尔:罗西..........
德甲:
拜仁慕尼黑:诺伊尔,里贝里,罗本,戈麦斯,托马斯·穆勒,施魏因斯泰格,拉姆,范比滕,博阿滕........
多特蒙德:格策......
沙尔克04:劳尔,亨特拉尔........
意甲:
AC米兰:卡萨诺,伊布拉希莫维奇,博阿滕,内斯塔,蒂亚戈·席尔瓦,加图索,西多夫,范博梅尔,安布罗西尼,帕托,因扎吉,罗比尼奥........
国际米兰:塞萨尔,卢西奥,萨内蒂,麦孔,坎比亚索,斯坦科维奇,斯内德,米利托,帕齐尼........
尤文图斯:皮耶罗,皮尔洛,布冯.........
罗马:托蒂,博扬,德罗西..........
那不勒斯:卡瓦尼
fm2011边锋设置
该题设置如下:1、对付强力前锋,将紧逼方式、逼抢、抢断都选到最高always(目的将他逼离禁区),技术前锋,则只设定逼抢、抢断为最高。这样强迫力量前锋拉出禁区,技术前锋在禁区内肉搏,效果非常好。2、边锋一般不要配置针对性战术,因为会拉开本方的阵型。但是如果是对方核心球员,则要配置。左右脚不均衡的边锋,则设定放弱侧、逼抢、抢断为最高。左右脚均衡的核心边锋,则设定逼抢、抢断为最高。3、最好不要对边前卫作除了放弱侧以外的其他配置。一定注意,只对强力前锋将紧逼方式设为最高如对热刺,将crouch逼出禁区,让defoe在禁区内抢点,后卫实力不是太差,一般就能占优势。
fm2012战术
Q:我是打防守反击的,对球队选项里的那个站好位置,默认,更自由的跑位这个选项有点搞不清楚。到底防守反击是要跑位更自由呢?还是站好位置呢?
A:我也是防反战术。自由跑位主要是指进攻时是否选择更多跑动,主要由耐力支撑,由无球跑决定跑动质量,可以参考这两个指标参数设置。全队还是默认比较好,因为防反以防为主,全都跑去进攻了,防守漏洞就大了。我一般设置前场3人组或4人组自由跑动,前锋会左右拉边扯开空档,AM(第二梯队所有位置,不分左右)会适时插上,造成下底、内切以及杀入禁区射门。但是这样要求有足够体力保证,耐力就要求高一点。其余人员就会采用全队默认设置,不会都全力参与进攻,有利于保持阵形。
Q:这个站好位置是指攻击时站好位置组织传球呢?还是指防守时站好位置不离开自己的防守区域?反击时如果跑位不够自由是不是很容易被对方断掉啊?还是说站好的位置更容易接到组织球员的传球?要晕了。
A:指进攻。被断球主要跟盘带,传球,接球有关系,与是否自由没有必然联系。
FM2012好玩么
其实很久以前玩足球游戏,我就觉得FM这个游戏是神棍游戏;时至今日玩透了FM2012之后,我终于郑重地下了结论:FM2012根本就是垃圾!
首先说说画面问题。以前的FM,作为一个足球游戏,连最基本的比赛画面都没有,只有一堆小圆点动来动去的,玩扫雷都比你有立体感;好在最近这几代增加了3D画面,但是画质呢?跟PES简直没法比嘛!人家PES好歹能看清发型什么的来辨别球员,你FM2012有什么?肤色和发色?尼玛你能靠肤色和发色分清梅西和邓卓翔么?!
游戏引擎就是这款游戏垃圾的证明。你在现实里见过后腰头球给前锋直接单刀么?见过那么多单刀不进么?见过边锋下底多少次就打多少次边网么?见过前锋下底之后再兜回来强打近角么?见过边锋下底之后原地打转等着对方后卫上来铲么?见过受伤球员躺倒之后原地180度旋转么?见过俩人对传二十脚不转移球对方也不上来抢么?!存在这么多引擎漏洞,还好意思宣称第一AI、最真实的足球游戏呢!
汉化也是FM2012的垃圾之处。我相信很多玩家都跟我一样每每受到垃圾汉化的困扰,时不时冒出个雷人的句子,似乎还觉得自己翻译的挺有水平;更有甚者还出现了匹*的广告词和公司名,极大地影响我们玩游戏的心情。汉化就是汉化,扯那么多没用的干嘛!
球员属性是这款游戏最大的问题。为什么德国球员CA/PA那么低?为什么卢西奥双速那么快?为什么奥利奇身体那么好?为什么……我已经不忍心再说下去了,SI的数据员显然是收钱了吧!反映在球员身上和比赛中,就是极大的不真实。奥利奇、卡瓦尼单赛季能刷到70球左右,现实里能么?还有一些属性根本没有存在的必要。比如界外球属性1和10的差别在什么地方?有多少人用得到大力界外球这种鸡肋战术,找理由的根本就是矫情嘛!
经纪人系统的存在证明了FM2012的垃圾。狗血的谈判我就不说了,经纪人还TM都是假人,还要打真实经纪人补丁!自从装了FM2011,我的C盘就被它的各种补丁占满了。试问如此不成熟的游戏,难道不是垃圾么?
战术和训练的设置更是垃圾。有人会无视自己的饭碗一门心思钻研战术不理会成绩么?有人会给每个球员设计单独的训练计划么?于是战术包和训练包大行其道,但是你们玩的是自己的游戏还是常有晴海钟瑞的游戏?不过,如果你有一众CA暴高的球星,那么完全可以无视战术和训练,这两项设计也沦为了鸡肋。如果你说你自己搞定战术和训练从不用战术包训练包,那我只能说,花这么多时间做无用功,你在现实里一定是个除了玩游戏什么都不会的垃圾!
添加新经理、SL、核武、球探工具等等作弊方法彻底把FM2011变成了垃圾游戏。无论什么游戏,玩家都对作弊嗤之以鼻;唯独FM2012的玩家,自己用了作弊方法不说,居然还好意思在贴吧里讨论,而且这样的帖子并没有被删除!(FM2011吧的吧主是干吗吃的?有一个ID叫什么梅西百分百还是什么的小吧频频放出核武和球探工具下载地址,这样的小吧必须撤掉,涤荡污浊,以正视听)没有转会费?卖不出人?买不到心仪的球员?尼玛添加个新经理轻松加愉快啊!这还是游戏里自带的作弊方法呢!SL大法更是被FM玩家系统化、规律化使用的作弊方法,用SL的人口口声声说不让游戏玩自己,笑,你玩游戏就证明你智商很高?核武、球探工具的出现让FM玩家的智商彻底变成了一堆翔。游戏数据有不如意的地方?改改就好了嘛,我家西西身高一秒钟变185cm完美转型高帅富有没有!看吸罗不爽可以受伤倾向20体质1有没有!其实不使用核武和球探工具的玩家更是不可理喻,你下了个核武只为了看CA/PA?你宁可相信吃干饭的球探也不相信球探工具的准确数据?这不是自欺欺人么?
还有,这款游戏居然还存在无敌球队。你赢过阿森纳?赢过曼城?赢过宇宙队?赢过皇马?我敢说,要是你不作弊能赢这四支球队,我立马去吃翔!哥辛辛苦苦玩了5个赛季了,都没赢过这四支球队,FM2012有这种设计,不是垃圾游戏是什么!