sd高达g世纪超越世界最强三个机体
NO1:综合性能最强。 SYSTEM- ∀99,通称黑历史倒A。 25000HP,500EN,50攻50防50机动10移动,空陆海宇水上全地形适应性A,瞬机体自带受到所有地图武器无效,受贯通光束伤害减半,受光束射击.光束扩散.光束格斗.特殊光束伤害无效,受实弹射击.实弹扩散.特殊射击.格斗.特殊格斗.必杀技伤害减30%,每次受到攻击恢复5%HP,每回合恢复20%HP。 武器就3个,2格射程7500特殊格斗20EN,9格射程7500特殊射击20EN,全屏所有敌方机体EN减999的地图炮。 NO2:输出最强。 真骑士高达,通称3种神器。 20000HP,200EN,40攻40防40机动8移动,宇A陆A海B其他无,机体技能防御和支援防御。 武器有3个,2格4000攻通常格斗18EN,3格4500攻通常格斗22EN,4格10000攻必杀技 NO3:生存最强兼输出次强。 女皇阿梅利亚,通称女王机。 大型机体,50000HP,300EN,45攻45防45机动10移动,全地形适应A,机体技能防御,每回合恢复20%HP,地图武器无效,50%HP以下攻防机动+10,全武器伤害+20%,受全武器伤害减20%,分离或被击破后换机。 武器4个,3格6500特殊格斗25EN,3-7格6500特殊射击25EN,2-4格6500特殊觉醒30EN20MP,3*(负1-9)格7000伤害地图炮70EN。
sd高达g世纪超越世界最强三个机体
NO1:综合性能最强。SYSTEM- ∀99,通称黑历史倒A。25000HP,500EN,50攻50防50机动10移动,空陆海宇水上全地形适应性A,瞬机体自带受到所有地图武器无效,受贯通光束伤害减半,受光束射击.光束扩散.光束格斗.特殊光束伤害无效,受实弹射击.实弹扩散.特殊射击.格斗.特殊格斗.必杀技伤害减30%,每次受到攻击恢复5%HP,每回合恢复20%HP。武器就3个,2格射程7500特殊格斗20EN,9格射程7500特殊射击20EN,全屏所有敌方机体EN减999的地图炮。
NO2:输出最强。真骑士高达,通称3种神器。20000HP,200EN,40攻40防40机动8移动,宇A陆A海B其他无,机体技能防御和支援防御。武器有3个,2格4000攻通常格斗18EN,3格4500攻通常格斗22EN,4格10000攻必杀技
NO3:生存最强兼觉醒武器输出次强。女皇阿梅利亚,通称女王机。大型机体,50000HP,300EN,45攻45防45机动10移动,全地形适应A,机体技能防御,每回合恢复20%HP,地图武器无效,50%HP以下攻防机动+10,全武器伤害+20%,受全武器伤害减20%,分离或被击破后换机。武器4个,3格6500特殊格斗25EN,3-7格6500特殊射击25EN,2-4格6500特殊觉醒30EN20MP,3*(负1-9)格7000伤害地图炮70EN。
SD高达G世纪世界!!!机体加点问题。据说机体每一项属性只能加20点,所以要在机体等级高的时候再加
属性升级点数的获得是随等级上升后获得数量随着上升的,每项属性初始只需要3点升级点数就能提升一次,机体等级阶段性提高后,获得的升级点数则会增加,属性提升次数达到一定次数后,所需升级点数增加。
例如:机体1级升到2级,获得3点升级点数,此时每项属性都需要3点点数才能提升一次,其实就是你只能提升其中一项属性;机体等级10级升到11级,由于阶段提升,获得的点数为4点,如果之前只提升单一属性的话,此时该属性所需点数则变为4点,而其他属性仍然保持所需点数3点的状态。
你所说的20点,是指属性所需的最高点数,就是需要20点升级点数才能提升一次该属性数值。
要在机体等级高的时候再加攻击这个说法,本人觉得很无知,适当加点才是最好的,但最主要还是要集中提升攻击力属性。
例如:某武器威力5000,消耗EN50,机体EN160,如果不加攻击力会怎样?点数提升其他属性,加到EN属性,10级的点数加完后,EN实际上只能提升到260左右,那么敌人HP10000(我拿最容易简单的算法),一炮过去(普通状态,非超强气,超一击状态),敌人HP实际被消减8000,那么EN260能使用5次,同一个敌人要使用两次(单机击破一个敌人需要两个回合),第三个敌人不死。
10级点数全加攻击,10点攻击力的差距就出现了,EN150,能使用三次该武器,一炮过去,伤害达到了10000HP,敌人击沉,获得再次行动,可再次攻击敌人,同一个回合该机体3次连续行动次数得到充分利用,击沉3台敌机。
现在你觉得点数该如何加?很明显吧,越是低级的机体越需要攻击力支撑,机体攻击力已经提升到可以秒杀敌人后再加其他属性不是更好吗?
如果还想知道什么,可以追问其他详细情况