游戏王ygocore的版本说明
ygocore最早最基本的版本,是这一软件的开端,由Fluorohydride(一般称为圆神)开发。圆神版从设计到能拿出一个能用的程序的过程基本上是圆神一个人在做,可以说圆神开启了这个时代。软件最初名为ygocore,后改为ygopro。现在两个名字是等价的。作为开源项目,ygocore的源码可以在github 找到。项目成熟后得到了很多爱好者的代码贡献,在github本项目主页上即可查看。目前github项目管理权限由圆神、salix5(繁体版作者)、独孤朲(娱乐力量全开 ,原版发布者)等人持有。ygocore圆神版仅包含ygocore的核心功能,如联机对战、残局模式、卡组编辑等等,没有AI,没有先行卡(KONAMI官方尚未发售的卡片),没有BGM等附加功能。而这也是圆神版的优点,精简而稳定。完整版大小约为200+MB。 因为ygocore为开源软件,也因此产生了很多衍生版本,由Percy开发的音效版即为其中之一。 相比于原版,音效版增加了AI对战、音效、皮肤等等功能,包含先行卡。目前AI音效版大小约为1GB。 基于ygocore源码,主要由姬可kelypot开发,由 静水居的 管理的衍生版。 包含了音效版所附加的AI对战、音效、皮肤等功能,除此之外还包含动画特效、高清卡图、BGM等功能。拥有内置专用服务器平台,以及卡组下载等小工具。在常用PC版本中,是唯一实现了自动更新的版本,同时也是唯一收费的版本。收费方式为收费自动更新。具体可以看软件内提示。 ygocore的安卓移植版软件,由 garymb 基于ygocore源码开发,并进行了一些功能添加与优化。是目前安卓手机最推荐使用的版本。(注意ygoMobile与ygopro for android是不同软件,后文会提及)没有AI。但可以像PC版一样实现联机对战等功能。相关贴吧为“ygomobile吧”。 外国人基于ygocore源码开发,有汉化版,仅能连接内置平台服务器(和ygopro for android是同一服务器),无法进行约战。但是有AI模式。官方只在App Store上发布了唯一的一个英文版本,并且不会对其更新,因此未越狱玩家无法使用汉化版。很遗憾,ios用户目前基本无法实现与国内PC版或ygoMobile的联机。 仅限部分修改版可以使用。来自于游戏王5DS中的决斗方式,双方自带高速世界的场地魔法卡,在决斗中只能使用SP魔法卡,普通魔法卡无法使用,并且双方每回合会增加一个计数点,只有累积到一定点数才可以发动魔法卡。
游戏王ygocore的介绍
游戏王ygocore是一个游戏王的对战软件,现在已经为基本所有游戏王对战平台所使用。ygocore(后改为ygopro,目前国内仍广泛使用旧名字ygocore)是一款国人自制的游戏王决斗系统,属于免费开源软件,可以在Github上找到源代码,甚至参与开发1。软件的主要作者是Fluorohydride,国内经常称其为圆神。软件目前已收录了游戏王OCG全部卡片共7000多张,并在不断更新。软件的卡片是用LUA脚本语言编写的,这意味着你可以比较容易的自己制作DIY卡,添加到游戏中。软件可以通过局域网、专用服务器或对战平台与其他玩家联机对战,也可以单机进行残局,修改后的版本还支持与AI对战。软件主要在Windows上发布,Android和IOS上都有移植版本。
什么是游戏王NBX?
我用自己的话来讲吧,简单点:
NBX:Net Battle(网络决斗) X(这里是对战平台的名字,用未知数X表示)
比如 NBX 的前身是 NBQ 意思是:通过QQ的游戏王网络对战
所以NBX = 支持任何平台的游戏王网络对战
这里的对战平台可以是聊天工具,虚拟的局域网等等,目前用的比较多的是QQ
至于游戏王,你别跟我说不知道啊。
那可是风靡全球的纸牌游戏了。
游戏王怎么玩啊
比赛开始前需要决定各玩家的名称:A 或 B ,决斗中不能改变名称。例: 一、队伍1的2名玩家分别称作: 1A,1B 二、队伍2的2名玩家分别称作: 2A,2B 三、每个玩家都拥有独立的卡组(DECK)、SIDE卡组、融合卡组、5个怪物区域、5个魔法陷阱区域、1个地形卡区域、墓地。 1、双方地形卡在场上只能有1张表侧表示存在。 2、SIDE DECK只能使用自己的,不能使用队友的SIDE DECK。 3、只能使用自己墓地,不能使用队友墓地。 4、只能使用自己融合卡组的卡,既不能用队友的融合卡组中的卡进行融合召唤或卡片效果。 5、比赛开始时,一个队伍的2名玩家共计拥有8000基本分。 6、卡组构建时的要求和1VS1相同,需要注意是的: 队伍1的玩家1A在构建卡组时投入1魔导战士 破坏者,玩家1B也可以在构建卡组时投入1魔导战士 破坏者。但不能将2张魔导战士 破坏者都投入一个玩家(1A或1B)的卡组中。 四、决斗中只能使用自己控制的卡片,不能使用队友控制的卡片。一个队伍的2名玩家可以互相交流全部信息并做讨论,但不能拖延时间。(比赛时有规定讨论、思考时间) 五、一方队伍基本分归0时或一方队伍的其中一名玩家不能在抽卡时从卡组中抽卡时,既判负。 扩展资料: 卡组使用 一、主卡组 数量:40张以上,60张以下 由怪兽卡·魔法卡·陷阱卡三个大种类的卡片构筑而成。 怪兽卡中的「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」不能加入主卡组构筑。 卡名相同的卡被称为「同名卡」,在卡组·额外卡组·副卡组中合计最多加入3张。 构筑卡组时应尽量考虑关键卡片的上手概率,对卡组进行有效压缩。 二、额外卡组 数量:15张以下 额外卡组只能使用「融合怪兽」「同调怪兽」「XYZ怪兽」「连接怪兽」进行构筑。这些怪兽在达成指定的召唤条件后可以从额外卡组进行正规出场手续的特殊召唤。 三、副卡组 数量:15张以下 副卡组使用由主卡组以及额外卡组的卡片进行构筑,是卡组调整所用的预备卡。在决斗进行的过程中不能使用。 在三局两胜的MATCH决斗中,两场决斗之间可以根据战略需要将副卡组与主卡组、副卡组与额外卡组的卡片进行交换(一对一替换)。交换前后各个卡组的数目不能发生改变。