DNF剑魂技能点怎么加?
DNF剑魂技能点:纯无色加点,瞬间爆发一套技能甩完系列,带魔战套的话根本不担心等CD。 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基础精通:Lv1 物理暴击:Lv1 物理背击:Lv1 鬼斩:Lv1 刀魂之卡赞:Lv1 上挑:Lv1 三段斩:Lv1 空中连斩:Lv1 短剑精通:Lv1 太刀精通:Lv1 巨剑精通:Lv1 钝器精通:Lv1 裂波斩:Lv1 崩山击:Lv1 剑魂轻甲精通:Lv1 武器奥义:Lv27 光剑精通:Lv1 后跳斩:Lv1 里·鬼剑术:Lv6 破极兵刃:Lv10 流心:Lv1 流心:刺:Lv1 流心:跃:Lv36 流心:升:Lv33 流心:狂:Lv10 拔刀斩:Lv31 破军升龙击:Lv1 猛龙断空斩:Lv28 幻影剑舞:Lv26 光剑掌握:Lv10 疾影手:Lv1 极鬼剑术斩铁式:Lv16 极鬼剑术(暴风式):Lv10 破军斩龙击:Lv1 破空拔刀斩:Lv13 极神剑术:Lv7 极神剑术(破空斩):Lv11 极神剑术(流星落):Lv1 极神剑术(万剑归宗):Lv3 神影手:Lv1 极鬼剑术斩钢式:Lv1 极神剑术(瞬斩):Lv8 强化 - 基础精通:Lv3 强化 - 拔刀斩:Lv5 强化 - 猛龙断空斩:Lv5 强化 - 流心:Lv5 强化 - 幻影剑舞:Lv5 扩展资料:其实关于技能的加点,主要是看自己所拥有的武器。如果自己拥有的是钝器的话那么就对自己拥有的钝器进行精通,但如果您使用的是短剑的话,不妨还是选择别的武器的好,毕竟它的攻击力度实在是太小了。 对于它来说最重要的就是物理暴击率以及暴击率的叠加,对于物理暴击率来说的话,最好选择破极兵刃,自己在游戏中停留的时间也会随之增加,而且装备和宠物都会有相应的提成。
dnf剑魂怎么加技能点
上挑+5,出强制,如果感觉浮空不够的话可考虑加满;
格挡+5,出强制,]意识好的朋友也可以把格挡加满;
银光落刃+1,震人、追加都好用;
空中连斩+1;
连突刺+1;
三段斩+5,出强制,最后一招可以把对手打浮空,可用于连技;
裂波斩+5,出强制,破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来;
后跳+1,出强制,所有职业的通用技能,学到出强制即可;
后跳斩+1;
武器研究+1,这个技能可省钱;
光剑精通+满;
里·鬼剑术+1,改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃+满,此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的;
拔刀斩+满,基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电;
自动格挡+满,状态技能;
破军升龙击+5,出强制,升级版的上挑;
幻影剑舞+满;
猛龙断空斩+6;
逆转反击+满,剑魂的上乘武学之一;
以下为觉醒技能:
极鬼剑术爆风式1—N,白手的觉醒技能,视个人爱好决定;
斩铁式+满,觉醒的被动技能,有SP尽管加。
dnf力法刷图加点
职业:贝亚娜斗神
等级:70
总SP:7034
已用SP:7025
剩余SP:9
任务获得:870
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【元素】---------------------
暗影夜猫,等级:1
-------【召唤】---------------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】---------------------
天击,等级:10(这个技能加满后可以接蓄力的落花掌,有人说70版本的怪多是霸体基本无法浮空,可是这个技能一般都是按上下偏移着用可以快速的跑到怪的后面去打)
强制 - 天击,等级:1
炫纹发射,等级:1
魔法护盾强化,等级:1
龙花霸,等级:1
魔法护盾,等级:10(虽说70版本四维属性开放,但是力法还是显得很脆弱,尤其是物理矛法灵活性不是很高)
斗神意志,等级:9(被动觉醒,虽说靠连击数但是多加一级最基本的10次连击提升的属性也会增加)
龙牙,等级:5(这个技能有人建议加满30级,使敌人僵直时间加长攻击力也很高,可是力法SP点实在不够,建议加到5级前置就够了,对于一般的力法来说这个技能主要是配合天击、落花和碎霸组成连击用其主要目的是是敌人僵,直然后使所配合的技能出招加速,其实说白了只是一个连招用的技能,如果你是虫矛或者骑士矛可是选择加满推怪很好使)
强制 - 龙牙,等级:1
落花掌,等级:28(除晶体技能外主要的输出技能伤害很客观,而且出火球加力量以后那伤害很给力)
强制 - 落花掌,等级:1
替身草人,等级:10(不解释,保命必备)
炫纹:无属性,等级:10(这个技能主要就是前期使用的频率比较高,在人物30级时出火球以后就可以放松一下了,无球10级前置)
矛精通,等级:17(物理流力法你想用棍子???虽说有的棍子属性确实霸气但是还是留给球法去用吧)
圆舞棍,等级:26(70级版本这个技能有一些改动,60级版本时只是挑起一个怪,现在是一个范围技能而且在EX强化的加成下可以明显感觉力法在怪堆里不再那么无力的只靠草人逃跑了)
强制 - 圆舞棍,等级:1
自动炫纹,等级:10(因为学的球种类少难免球不够用,加满这个技能可以让你后面背着无穷尽的球球)
炫纹:火属性,等级:21(必满,物理流力法你不加火球你还玩什么!!)
碎霸,等级:21(很高的百分比物理物理攻击技能,很好用)
强制 - 碎霸,等级:1(这个技能属于个人所好了,以前pk留下的后遗症xx碎霸,呵呵)
流星闪影击,等级:18(必满,以前只是有虫矛和骑士矛因为攻击范围大才加满,现在攻击力普遍提高而且还有EX流星可以轮番使用怪基本动不了就被秒掉了)
强袭流星打,等级:16(必满,切记!物理力法最最最最主要的输出技能,大范围高伤害技能,小怪挨着就死碰着就亡,手法好的一个图只放一个强袭过图,太霸气了!!)
煌龙偃月,等级:1(主要靠炫纹爆炸,大部分的固定伤害使龙刀在70版本实在没有发展的空间,学1级破霸体用足够了)
变身贝亚娜,等级:12(必满,有人说觉醒时间变短了而且伤害也是固定的打怪完全没有感觉,你错了,在70版本力法觉醒依然是最无敌的技能,在满火球的30秒力量、3级力量源泉还有被动觉醒的加成下,40秒的变身时间足以秒掉除真野猪、幽灵列车还有异界那几个变态图以外的任何英雄级BOSS,记住是英雄级!!!如果你的手法实在不行,没关系,40秒以后仅仅用一个强袭流星打英雄
级BOSS绝对死得不能再死了!!!)
炫纹碎霸,等级:3(EX技能,为什么只加火球和无球别的球一级都不加呢,有一部分原因是因为这个技能,因为刷图时不容易掌控要发射的球是哪个球,索性只加一种球,虽然火球伤害没有暗球高但是在力量BUFF的加成下足以弥补这个空缺)
流星雷连击,等级:1(EX技能,虽然最后一击是魔法攻击但是好在它是固定伤害,主要的输出是靠前几次的直次攻击力)
强化 - 炫纹强化,等级:1(这个EX强化貌似只能加1级,没别的,就是让你在后面多背两个球球)
强化 - 圆舞棍,等级:3(前面说过了增加圆棍舞的攻击范围)
-------【魔道】---------------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
战斗法师皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3(EX被动,学满增加75点力量你说要不要?)
命中精通,等级:3(EX被动,这个技能貌似是DNF全职业统一必满的技能,因为在70版本的怪物回避普遍提高在英雄级图里就更明显了,还有一个原因就是物理流力法用的是矛走的是暴击,它没有棍精通的命中加成,所以比较容易出miss)
属性攻击精通,等级:3(EX被动,学满全属性攻击加10,这个技能是给属性攻击力法加的)
物理流力法技能基本就是这样
对于最后这个【属性攻击精通】这个EX技能要看个人的装备和是否是属性攻击决定的,有够没有钱的话建议不要走属性攻击,平民立法可以省下这个TP点去加满【强化-魔法护盾】那个技能是可以使你的护盾更加强力,让你的皮更厚一些
对于装备,力法职业套就足够了,我个人觉得只是刷图来说职业套比CC套更加合适,毕竟加自己的技能可以提高不少的伤害,如果你有毅力做出强袭套那么恭喜你你的力法可以无敌了,满级的强袭就足以使龙刀汗颜再加上远古强袭套的加成瞬间伤害绝对让你的口水流一地,不过要小心点运气不要的话可是会掉线的哦,呵呵
对于首饰,我认为最好的组合也是完全可以达到的组合是
手镯:55ss【蛊惑之眼 】 (在歌兰蒂斯处可以换到)加24点力量和2%移动
项链:55粉【佩鲁斯的荣誉】 这个可能对于一般平民来说有点承受不起 你可以用【悲鸣项链】 至于别的我暂时还没有发现比较适合力法的项链
戒指:52粉【疯狂伊凡的避火装置】 满属性18火强,有人说带骨戒,我觉得没有必要,一是太贵了承受不起,二是我走的是火强路线避火装置正好对路,而且力法破招的频率真的不是很高,力法主要靠连击,你也可以选择带50ss【火精灵之戒】,满属性貌似是16火强
我建议你们走火强路线因为输出比较稳定,首饰附魔附三张12火强卡,穷一点的可以附11火强的,但是要记住属性攻击要求属性强化要到60以上才能出效果这就是为什么我建议那个【属性精通技能】要学满了
还有你要是走属性攻击的话武器攻击属性一定要是和你强化的属性相同的才行,也就是你是堆的火强,武器一定要是火属性攻击的,有钱的话可以去买火卡附上,没钱的可以全程吃火蜥蜴药水(那个要不了多少钱的)
身上的附魔那就要因人而异了,看个人所好
求dnf力法刷图给力加点
第二季版本出来后,力法力量是主导元素了,所以现在刷图流大多是矛法,虽然我用棍子比较顺手拉~
魔法盾+10(满)
落花掌+28(满)
强制落花掌,强制龙牙, 强制圆舞棍
炫纹光属性+23(满)
炫纹无属性+10
炫纹火属性+21(满)
蹲伏+1(满)
矛精通+17(满)
斗神意志+9(满)以上是比较没有争议的加点,转自战斗法师吧。因为我是棍法,所以矛精通换成了棍棒精通
以下纯手打
主动觉醒满
天击5够了,刷图不要求太高的浮空
龙牙5出强制
圆舞棍SP充裕的话尽量加高,第二季的神技
碎霸必满
强袭流星打与流星闪影击自己挑一个满,我是强袭满,流星闪影击+5出70EX
自动炫纹。如果点了觉醒,自动炫纹点7。没点觉醒,自动点5或者不点。
龙刀喜欢的话可以点一,偏向魔法攻击对于大部分力法来说,智力都不会高,而龙刀只有第一下是物理攻击,后面全部是魔法攻击与智力挂钩。况且,龙刀的MISS可能性远大于其他技能,特别是第一下MISS,会导致整个技能直接中断。而且,在放龙刀的过程中,力法处于霸体状态。就是个活靶子。伤害又不高,这样,使得龙刀越来越趋向于一个聚怪的技能。点满所用的SP是性价比最低的。
9、 草人,草人嘛,一般都是满的,提供高速攻击,而且,如果是满觉醒那么必须满草人。越来越多的人看中的不是草人的躲避,而是其强大的BUFF。
10、 炫纹强压,自己看着办,有SP剩就点1,没SP剩就不点。
dnf狂战70级刷图加点
武器技:
上挑:+5出强制
银光落刃:+1PK刷图都有用
三段斩:+1,PK跑路和追杀用
空中连斩:+1,不喜欢PK的可以不加,这个技能100SP。
太刀精通和巨剑精通:你喜欢哪个就加满哪个
血气类:(重点)
十字斩:+满出强制,红眼刷图的主要输出,功高,必满。
崩山:+5出强制加满了效果也不大
死亡抗拒:+1转职自带
抓头:+满出强制,按照我的加点抓头是加不满的,后面剩余的都+抓头吧。施放时是无敌状态,抓出血状态的加力量30秒~开暴走,吃个锐眼,再用抓头+力量,伤害很可观
暴走:必满,不满别玩红眼
血气旺盛:只能加1
血气分流:不加
血气唤醒:加满血越少功越高,回避也越高。这个看技术,如果你打的时候经常是贫血状态才+
血之狂暴:加满,越高越烧血,不过吸的血也多~把小怪当红吃。
怒气爆发:随等级有多少加多少,出强制
大吸:+1就够了,加的多不如吸的多
大崩山:随等级有多少加多少
魔狱血刹(觉醒主动):+1我觉得这个技能很鸡肋--。+1来玩下
鲜血之忆(觉醒被动):+1
鬼神类:
就自带一个鬼斩
跃翔:+1
受身蹲伏:+1
建议:
前期的红颜很难熬,35出了血暴才好过一点,不过出血率还是不高。50级后建议买个50紫钝,进图开双刀用,很便宜。25W左右可以收到
建议众红眼们还是走单刷路线,某些人爱说红眼垃圾,组队刷图死的最快,因为组队刷图,开血暴血掉的太快,组队吸到的血很少很少。
红眼的技能很适合刷图,比如你4人组队刷老鼠,倒不如自己单刷冒险,老鼠的难度还是比较低的。打到的HP MP够你刷图用,技巧上来了,HP MP你也用不着了,可以卖钱。刚开始打不过不要紧,去17173或者DNF官方资料站看看视频,看别人是怎么打的,学习一下。如果没有商人头脑和RMB,一直4人组队的话,你身上的YXB是不会很多的,除非你翻牌翻到很值钱的。单刷钱来的快很多,有钱就买时装,先买加攻速的时装,红眼追求的是速度。个人觉得单刷LS,钱来的很快,除了掉的HP MP多以外,石像和口罩都可以换钱+罐子和药水。
希望对你有帮助,我在山东2区,你呢?兄弟?
dnf70级狂战刷图加点 详细点
70级扫盲 详细解析DNF红眼70版本技能变动
只对70级后有改动的技能和新出TP点特性技能进行说明,60级版本的技能不再多说,也没必要再说了。很多人从来不看技能说明,很多人技能都不会用,所以发个扫盲贴。另外附带个人加点,仅供参考!!点什么还是看自己,只有适合自己的才是最好的加点。2楼开始。转载请说明。
首先在这里要说明一下,TP点技能,EX技能,在国服叫做特性技能,学习的方法是在游戏下方的快个人菜单,里面有一个特性技能,打开后可以学习。学习需要使用TP,TP的获得方法和SP一样,通过升级和任务,50级以上,每升1级,就会获得1点TP,50就那级也算,所以满级后21TP,60级和65级分别有一个TP点任务,可以获得1点TP,满TP23。另外,特性技能的加成,都是直观的显示在技能中,就是说,比如技能范围为300px,学习了相关强化技能后,如果是加30%的范围,那么技能里就会显示范围为390px,其他技能同理。
这里再曝光一个可能很多人都不知道的秘密,其实官网在开70的专栏也有过介绍,只是没人注意,没人在意而已,70级之后,技能的伤害,会随着人物等级的提升而提升,比如你40级5级某技能伤害是2000,等你到了70级,技能伤害可能就会变为4000,这只是打个比方,具体增加多少不明,总之不信的朋友可以记录下当下等级技能的伤害,等升级了再看看,绝对有效果!下面开始特性技能。
特性技能,属性:(看技能说明都能看明白,推举看详细说明)
力量之源,增加面板力量,一级增加25,满级3级,任何地方都加,包括PKC,在PKC属性会被削弱一些。
其他几个之源,同上,无需再说,体力和精神在70级会影响血量,物防和MP,魔防。
命中精通,回避精通,还需要说么?满级3级,增加10%,PKC削弱。
HP恢复精通和MP恢复精通,增加HP,MP恢复量,就是面板上的每分钟的HPMP恢复量,值得说明的一点是,这技能根据体力和精神的增加而增加,你体力越高,加这技能增加的恢复量越大。
属性攻击精通,同属性强化,满级后加4围10,就是4个属性的属性强化,增加属性伤害。
属性抗性精通,同属性抗性,满级后加4围10,就是4个属性的属性抗性,减少属性伤害。
特性技能,被动:
每个职业不同,这里只解释红眼的,先解释一个被所有人纠结的技能
强化-基本技能熟练,提高基本技能的熟练度,每级增加10%伤害。相信很多人都在纠结,基本技能是什么?你们发没发现,特性技能都有一个特点,就是特性技能的图标和你学的普通技能一样,那么就是强化那个普通技能的,只是图标上带个小EX的字样。我们再来看技能栏,通用那里,有一个技能是随级赠送,升1级就自动提升1级技能,名字叫基础精通。属性是提高基本攻击,前冲攻击,跳跃攻击的攻击力,再看看强化-基本技能熟练,图标是一样的,那么又有人说了,强化-基本技能熟练说的是增加基本技能的攻击力,根本不是基础精通,这里我无法解释,但是可以确定的是加满强化-基本技能熟练,基础精通详细说明中的增加伤害的数据会提升30%,也有人测试过,刷图的确增加了XX,前X,跳X的攻击力。(红眼双刀属于,可以增加)
以下对于红眼的几个被动特性技能进行说明
强化-十字斩,增加十字斩的攻击力和最后血十字的大小和出血时间。每级8%攻击,5%范围,1秒出血时间。
强化-死亡抗拒,增加死亡抗拒回血量和释放时血的百分比,同时追加力量。每级10%的回血量,3%的回血时HP百分比(死亡抵抗在血低于25%的时候可以使用,满此技能,就是34%了)力量,因为个人没有加过,所以不知道具体增加多少,技能没有说明。
强化-暴走(不同于其他技能,此技能在没有达人的情况下只能加2,有达人可以3),增加暴走持续时间,并且追加出血几率(开了暴走后攻击会附带几率出血,和其他出血技能不冲突)每级增加3秒持续时间,出血几率不明,我目前是16级暴走,1级强化-暴走,出血几率是35.8,出血等级66,时间5秒,伤害634。
下面是重点。
特性技能,主动:重点来了!
灭魂之手(不要和谐我-。-不解释)满级3级。俗称EX抓头,冷却30。伤害比抓头高,范围比抓头大,攻击次数比抓头多,力量增加比抓头多,其余和抓头完全一样。是个独立的技能和抓头不同CD,伤害总共8段,抓取5段(0.2秒伤害一次),喷发3段(0.05秒一次,你没看错,基本就是喷发直接3段伤),范围伤害的敌人可以受到3段伤害(最近的,远了就越来越少)。增加力持续10秒,抓取出血敌人为20秒,且增加伤害。(无法与普通抓头叠加BUFF,只会相互覆盖,放了一个就会覆盖另一个的BUFF)
血气爆发,满级1级。俗称EX怒气,冷却50,释放时每秒会损失100的HP。伤害比怒气高,攻击次数比怒气多,持续时间比怒气长。其他和怒气一样。独立CD,0.25秒伤害一次,持续最高5秒,使用要一直按住技能建,要不就喷一会儿,伤害很低,很多人觉得这技能很垃圾,要一直按着,没法同时放其他技能,这里很多朋友都不知道(保证是没看技能详细说明)开了嗜血,可以一直喷发到5秒上线,不用按住,由此可见嗜血的重要性。控非霸体怪神级,一个血气爆发,全浮空5秒,蹂躏吧!
特性技能都说完了,下面开始说说70后一些技能的削弱与增强,还有改动(仅限刷图)
首先,血气分流没了,替换它的是嗜血,可以说是70级版本,刷图必满技能。
嗜血,使用消耗HP12%,持续30,冷却40,增加双刀出血持续时间和回血量,攻击出血的敌人,增加怒气,大蹦的伤害,开启后大吸达到最高攻击的吸附数量减少到6个,并且每一吸附一个敌人,就会每秒增加一些血量,也就是说开了嗜血放大吸,无条件吸血。最后一条增加血气爆发HP消耗,就是放血气爆发的时候废血多了,这技能1级的时候废的最多,点的越高废的越少(想不按着。。得有点代价是吧,就是废血多了),开了嗜血不用按着,可以喷5秒,是在血气爆发的说明里才有的。
十字斩, 同60级版本,有一点是70级新加,可以追加一次攻击,很多人以为是加了强化-十字斩后才有效果,实际只要是转职为狂战士,就可以了,在释放过程中,快出血十字的时候按技能建或者Z即可。
主动觉醒,持续时间对比以前增加了20秒,是50秒现在,多段攻击次数也变为20次,且增加特殊出血效果,对出血的敌人进行斩击,则会增加特殊的出血,伤害很高,满级为2000+,出血攻击次数技能说明写的是于喷发攻击到敌人的次数一致,实际上,在喷发的时候,已经开始出血了,喷发完后,又出血20次(即20次多段喷发)所以伤害很美,对比以前的觉醒,强大了很多。
被动觉醒,追加了一个属性是用出血技能攻击敌人时,减少敌人的出血抗性。
暴走,追加一条属性是被攻击时,增加力量,最高叠加数是5次。
崩山裂地斩,增加1下多段攻击,伤害大幅度提升。
以上是70级对一些技能的增强,下面是削弱。
暴走,对异常属性抗性的增加量进行了削弱,以前配合圣杯可以达到100抗性,现在不能了。且增加速度量的成长也削弱了,不是以前的1级增加1。
血之狂暴,对技能的伤害和CD减少成长降低,增加量没有以前的1级增加2%伤害,CD不同。且硬直增加量,命中增加量,出血几率,都比以前少了很多。
主动觉醒,增加的攻速和移动速度比以前少了很多。
嗜魂封魔斩,出血几率降低了很多,不再是以前的100%
差不多基本就这些了,有漏掉的亲们可以补充。
最后是我的加点,值得说的是70级版本和谐了100%暴击,所以我满了物爆,效果还是不错的。
对于死亡抗拒,这技能,争议很大,我是纯追求伤害的,我不可能让怪把我打剩一点血,再用死亡抗拒加力,所以这技能对我来说没有任何作用。
职业:狱血魔神
等级:70
总SP:6994
已用SP:6925
剩余SP:69
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======【技能分类】=================
-------【波动】---------------------
地裂·波动剑,等级:1
-------【武器技】---------------------
上挑,等级:10
强制 - 上挑,等级:1
三段斩,等级:1
短剑精通,等级:19
-------【血气】---------------------
死亡抗拒,等级:1
崩山击,等级:28
血之追忆,等级:9
十字斩,等级:30
强化 - 十字斩,等级:3
强制 - 十字斩,等级:1
强制 - 崩山击,等级:1
血气旺盛,等级:1
血气唤醒,等级:5
嗜魂之手,等级:26
强制 - 嗜魂之手,等级:1
暴走,等级:16
嗜血,等级:12
怒气爆发,等级:21
强制 - 怒气爆发,等级:1
血之狂暴,等级:18
嗜魂封魔斩,等级:1
崩山裂地斩,等级:13
魔狱血刹,等级:12
强化 - 暴走,等级:2
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
-------【鬼神】---------------------
鬼斩,等级:1
刀魂之卡赞,等级:1
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
狂战士重甲专精,等级:1
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
最后,再说一次,加点没有最好的,只有最适合的,只有最适合自己的,才是最好的!