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1,死侍演员后悔出演死侍和绿灯侠?并说这是他“最错误的决定”?

死侍演员后悔出演死侍和绿灯侠?并说这是他“最错误的决定”?

我好像没听过这话,应该是自我吐槽吧。 死侍和绿灯侠都是同一个扮演者瑞安·雷诺兹。瑞安·雷诺兹,外文名 Ryan Reynolds,国籍是加拿大,1976年10月23日出生于加拿大温哥华,加拿大男演员。 《绿灯侠》改编自DC漫画公司漫画,影片讲述宇宙间有一群维护宇宙治安的“绿灯军团”,每个成员都配备了一枚神奇的戒指,可以随心所欲的变出各种东西或实现任何目的。哈尔·乔丹原本是一名试飞员,后来被绿灯侠的戒指召唤成为“绿灯侠”,负责保卫地球和银河地区的治安的故事。 而死侍—韦德·威尔森为了治疗不治之症而被骗参加测试变种人基因实验。在实验中他威尔逊获得再生能力,癌症也因此被治愈了,但过程中却造成他的面部和身体被毁容、精神异常。成为“死侍”后对阿贾克斯进行追杀报复。是一个一刻都不停止说话的话唠。也被人称“贱贱”。 不夸张的说,贱贱成就了雷诺兹在现实中名利双收,雷诺兹也塑造了贱贱荧幕的经典形象。贱贱和雷诺兹,傻傻两人分不清,在主创访谈中,导演也承认,影片里的很多段子和台词,都是来自雷诺兹个人的即兴发挥。在生活中,雷诺兹的个人作风,也越来越和贱贱的性格靠拢。雷诺兹因为死侍这个角色,也从一个票房毒药的三流演员,一跃上升到了X战警的C位,似乎都能和金刚狼比肩了。 最后一个彩蛋是,瑞恩·雷诺兹拿着《绿灯侠》的剧本,踌躇满志,贱贱直接穿越过来一枪把他给爆了头。雷诺兹本以为可以凭借当年的《绿灯侠》翻身,结果却票房惨淡。于是,贱贱自己回到过去,解决掉了《绿灯侠》的自己,不需要观众来给《绿灯侠》做差评。 讲真,我当年看完《绿灯侠》,也没觉得有多烂,扮演贱贱的瑞恩·雷诺兹为什么要和扮演绿灯侠的瑞恩·雷诺兹不共戴天呢?反正他是打定了主意要拿绿灯侠的黑历史自黑一辈子了。欢迎吐槽。

2,《死侍》 Negasonic Teenage Warhead中文叫什么

您好,S侍在下方,提取时输入正确密码即可。 密码:h9fr 失效也没关系,请加我百度云,我私发你,谢谢合作! 加我之后在这个问题上追问你的百度云名字,我好发给你。 另外,在百度云发我消息统一发:百度知道+你要的资源,切勿说什么求某某资源,也不要问我在不在的内容,谢谢合作! 满意望采纳,谢谢! 注:请看到问题的人不要加我百度云,我不会免费分享,每天加我百度云的人太多会忽略!! 然后加我百度云的提问者们呢,给出我回答的截图或者采纳截图,我就能确定谁是提问者了。 PS:您想知道的看完就能找到答案!

3,死侍里和钢铁男一起的那个女的

黑后 饰演者:布里安娜·希尔德布兰
随着《死侍》电影的上映,由于国内民间翻译人员也许是不太清楚漫画的原因,把布里安娜·希尔德布兰饰演的X战警翻译为黑后,导致国内互联网疯传。在这里纠正一下,死侍里的名字叫Ellie Phimister,外号是Negasonic Teenage Warhead 国内美漫汉化组多年来在漫画里给这个人物翻译的外号叫黑蜘 或者 少年力量,在死侍电影里台译叫 弹头。而并非本贴介绍的黑皇后Selene Gallio。

4,死侍里死侍打完钢力士手断了说的Canada是什么意思?

单词:Canada 翻译:加拿大 扮演死侍的演员:瑞安·雷诺兹(Ryan Reynolds),1976年10月23日出生于加拿大温哥华,加拿大男演员,加拿大国歌叫做 《噢!加拿大!》,根据剧情可翻译为:噢!祖国母亲啊! 扩展资料: 死侍(Deadpool)是美国漫威漫画旗下反英雄,初次登场于《新变种人》(New Mutants)第98期 (1991年2月)。本名韦德·温斯顿·威尔逊(Wade Winston Wilson),原是一名身经百战的特种兵。 为了治愈身患癌症的自己而参加X武器(Weapon X)计划,并被注入了金刚狼的基因得以延续生命,代价是他的容貌被毁。因被宇宙五大神明中的死亡女神爱慕而被灭霸诅咒成不死之身。 后灭霸与死侍联手救出死亡女神收回了诅咒。他使得一手双刀,双枪,拥有远超于金刚狼的自愈能力,还有一个可以令自身瞬间移动的腰带。 参考资料:百度百科-死侍

5,国际象棋的问题

1 国际象棋棋盘
  国际象棋对局由双方在一块称为“棋盘”的正方形板上走动棋子来进行
  1.1 棋盘由64个大小相同,深("黑格")浅("白格")相间的方格组成。
  1.2 棋盘置于对局者之间,双方的右下角须是白格。
  1.3 8排垂直的格子称为"直线"
  1.4 8排水平的格子称为"横线"
  1.5 同色格组成的角角相触的各地称为"斜线"。
  2 国际象棋棋子
  2.1 对局开始时,对局一方有16个浅色棋子("白棋"),另一方有16个深色棋子("黑棋")
  2.2 这些棋子如下:
  一个白王 一个白后 两个白车 两个白象 两个白马 八个白兵 一个黑王 一个黑后 两个黑车 两个黑象 两个黑马 八个黑兵
  3 国际象棋规则 - 国际象棋行棋权
  3.1 对局首先应由执白棋一方走出,双方轮流走棋,每次各走一着,直至对局完成
  3.2 一方着法完毕,称这为另一方"行棋"
  4 国际象棋规则 - 一着棋的基本定义
  4.1 除易位[见第5.1条(2)]以外,棋手将一个棋子从一格移到另一格,无论该格是空格或被对方棋了占据,均为一着。
  4.2 除参加易位的车[见第5.1条(2)],以及马(见第5.5条)以外,任何棋子都不能越过被其他棋子占据的格子。
  4.3 一个棋子走到被对方棋子占据的格子并吃掉那个棋子,仍算一着,吃子的一方必须立即把被吃掉的棋子从棋盘上拿走。[关于"吃过路兵"见第5.6条(3)]

  5 国际象棋规则 - 国际象棋棋子的走法
  5.1王
  (1) 除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击的任何相邻格子。
  (2) 易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然后那人横越过王而置于王刚经过的格子。
  (3) 如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按第7.2和7.3条处理
  (4) 如果一方在准备易位时触摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法。
  (5) 不符合规则的易位:
  (一) 王已经移动过,或者
  (二) 用来易位的车已经移动过。
  (6) 下列情况暂不能易位:
  (一)王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者
  (二)王和用来易位的车之间尚有别的棋子
  5.2 后
  后可走到它所在的直线,横线或斜线上的任何格子(除受第4.2条限制外)。
  5.3 车
车可走到它所在的直线和横线上任何格子(除受第4.2条限制外)。
  5.4 象
  象可走到它所在斜线上的任何格子(除受第4.2限制外)
  5.5 马
  马的走法由两个不同 步骤组成,先沿横线或直线走一格,然后沿斜线离原格方向一格,在走第一格时即使该格已有棋子占据也仍可行走
  5.6 兵
  (1)兵只能朝前走
  (2)除吃子以外,兵可从原始位置起沿所在直线和向前走一格或两格(所占据格子必须是空格)。以后每次只能沿直线向前走一格。吃子时,只能吃它斜前方一格的棋子。
  (3)当兵处于攻击对方兵从原始格子一次走两格所经过的格子时,可以把后者走两格当作走一格而吃掉它,这种吃法只能在对方以该方式走兵后立即进行,称为"吃过路兵"。
  (4)兵一旦到达底线,必须立即变换为与它相同颜色的后、车、马、或象,这种变换仍被视作同一着,变换何种棋子由棋手选择,不必考虑棋盘上是否还有同类的其他棋子,这种由兵变换为别的棋子的走法称为"升变",升变的棋子立即生效。
  (5)在比赛中,因升变所需补充的新棋子如不能立即获得,棋手可按停棋向裁判求助,该棋手务必严格按照5.6条(4)规定的方式完成该着 。
  附:国际象棋吃过路兵及王车易位示意图

白兵“吃”黑方的“过路兵” 后翼易位/长易位: O-O-O 王翼易位/短易位: O-O
  6 国际象棋规则 - 一着棋的完成
  6.1 一个棋子被移到一个空格,行棋方的手已离开该棋子。
  6.2 吃子时,被吃的棋子已从棋盘上拿走,行棋方已将自己的棋子放以新的格子,并且已经离手。
  6.3 易位时,地棋方已把车放在王经过的格子上,并且已经离手,王离手时尽管这着棋尚未完成,但该方除在那一翼易位以外已无权中走它着,如果此易位是合乎规则的。
  6.4 兵升变时,后蓁肋上拿走,新棋子已放到升变格并且已经离手。如果到达升变格的兵已经离手,尽管这着棋尚未完成,但该方已无权把该兵走到其它格子。
  6.5 在确定
  否走满规定时限内的规定着数时,棋手是后棋必须在他按了钟后才能社作完成。除第10.1、10.2、10.3、10.4和10.6条款规定的情形外,本款适用于其他所有情况。
  7 国际象棋规则 - 摸子
  7.1 行棋方如果预先说明自己的意图(例如,声称"我摆正棋子"),则可以在棋子所在格子摆正一个或者更多的棋子
  7.2 除上述上,如果行棋方有意识地触摸了"
  (1) 同一方的一个或更多的棋子,他瞳动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者;
  (2) 一个已方的棋子和一个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子。
  7.3 如果所触摸的已方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法。
  7.4 如果一方想提出对方违反了第7.2条,他必须在自己触措棋子之前提出。
  8 国际象棋规则 - 国际象棋不合规则的局面
  8.1 如果在对局过程中发现有不合规则的着法,应将局面恢复到该着法未走出之前的形势。然后,倘若不能按此要求恢复原来局面,则对局应作废重下。
本款适用于对局的任何阶段,也适用于待裁决的对局。
  8.2
  如果在对局过程中,一个或者更多的棋子因偶然因素被移动过,而且重新放置时没有摆对,应将书面恢复到事故发生前的形势,然后继续对局,倘若不能按此要求恢复原来局面,对局应作废重下。
  8.3 如果一主在行棋的过程中,无意碰倒了一个或者更多的棋子,他和自己的赛时将局面复原。
  8.4 如果在封棋开始后,发现局面摆得不对,必须重新摆成封棋时的局面再继续对弈
  8.5 如果在对局过程中发现棋子的原始位置摆错了,对局应作废重下。
  8.6 对局开始后发现双方棋子的颠倒,如果此时赛时已过第一时限所规定
的四化之至局应继续进行,倘若未逾四分之一,在不对比赛时间表构成严重干扰的前提下,裁判员可以重新安排棋子颜色正确的对局。
  8.7
  在对局过程中如果发现棋盘的放置有违第1.2条规定,应将弈成的局面移到正确放置有违第1.2条规定,应将弈成的局面移到正确放置的棋盘上再继续对局,
  9 国际象棋规则 - 将军
  9.1 当王所占的格子受到对方一人或两个棋子的攻击时,王就被照将,攻击王的棋子被称作对王"将军"。行棋方的着法不能使已方的王处于任何对方棋子攻击的格子。
  9.2 被将军的一方,必须立即走一着棋应将,如果无法应将,王即被称为'将死"
  9.3 将军不必声明
  10 国际象棋规则 - 对局结束
  10.1 将死对方王的一方为胜方。至此,对局即告结束。
  10.2 一方认输,对方即为胜方,对此,对局结束,
  10.3行棋方的王虽未受到将军,但却无有任何合乎规则的着法,对局结果作和,处于这种情况的该方被称为"无子可劝"。至此,对局即告结束。
  10.4 下残局形势之一,对局结果作和。
  (1) 单王对单王
  (2) 单王对王单象或王单马
  (3) 王单象对王单象,且双方的象是同以格象
  10.5 只剩单王的一方不能作胜方。如果剩单王一方的对方超时,或封棋着法不合规则,则以 应判作和棋。
  10.6 双方一致同意和棋,对局结果作和,至此,对局即告结束,
  10.7 一方可根据第10。6和的规定提议和棋,但这只能在他刚走出一着棋时提,只有在和棋建议提出后,该方才能按动对方的钟,对方对此建议
可以接受,也可以口头或完成一棋的形式表示拒绝,在对方按受或拒绝和棋建议之前,一方所提出的这个建议始终有效。
  10.8 一方在对方棋钟走动正在思考着法时提出和棋,对方可以接受提和也可以拒绝,对以这种方式提和的棋手,裁判可以给予处罚
  10.9 一方在已方棋钟走动时或在已方封棋完毕后提和,对方在未看见提和着法前,可以暂不作同决定,
  10.10 如果相同局面第3次重复,行棋方棋手一旦提出,对局结果作和,这可以有以下两种情况:
  (1) 相同局面即将第3次出现,行棋方先在记录纸上写下着法,然后向裁判声明他准备走出该着法;或者
  (2) 相同局面刚于第3次出现,每次都轮到同一方行棋。
相同局面是指同种同色的棋子都占据同样的格子,而且所且棋子可能的着法(包括易位或吃过路兵的权利)都相同的局面。
  10.  11 如果一方没有援引第10。10条所述理由之一提出和棋要求,就走了一着棋
,他便失去了提和的权利;但是,如果轮到该方行棋时相同局面再次出现,他就又拥 有了提和权利。
  10.12 行棋方提出和棋要求并证实至少在最近连续50回合中,双方没有吃过任何一子,也没有走动任何一兵,对局结果作和。
对于某些局面,回合数可以增加到50以上,但对所增加的回合数和有关局面,组织者必须在赛前明确宣布。
  10.13如果一方根据第10.10或第10.12条款提出和棋,裁判必须首先关闭双方赛钟,然后对提和要求是还合乎规定进行审验。若此时裁判不在现场,提和方可以将双方赛钟按停,待裁判裁决。
  (1) 经审验,提和理由成立,对局判和。
  (2) 经审验,提和理由不成立,裁判应在提和方已用赛时上加上5分钟。如果这样做意味提和方已超过时限,判提和方负。若情形并非如此,对局应继续进行。而根据第10.10条声明自己的着法的提和方必须在棋盘上走该着棋。
  (3) 一方根据上述有关条款,一旦提出和要求,不允许撤回。
  10.14在规定时间内没有完成规定着数的一方判负。但如果双方只剩下单王,对局结果作和(见第6.5条和第10.5条)
  10.15对局开始或封局续赛开始后,棋手迟到赛桌1小时以上者判负。迟到时间从比赛续赛开始起算,但是,在封局续赛中,如果封棋方迟到,在出现下列情况之一时,则裁判判法不同:
  (1) 封棋着法已把对方王将死,应判缺席封局方胜。
  (2) 封棋着法使对方无子可动或因此导致出现第10.4条所列出的局面之一,对局结果判和。
  (3) 出席方超过时限,按第10.14条规定判该棋手负。
  10.16 封局续赛开始时,如封棋方的封着出现下列情况之一,则判封棋方负:
  (1) 模棱两可的着法:
  (2) 实际意义不能成立的虚假之着:
  (3) 不合规则的着法。
  10.17 在对局中拒绝遵守本规则的一方判负。如果对局双方均拒绝遵守本规则或者双方均迟到棋盘旁达1小时以上则对局双方均判负。
  11 国际象棋规则 - 国际象棋对局记录
  11.1 在对局进行过程中,双方都要用代数制记录法在规定的比赛记录纸上逐着记录(包括已方与对方着法),字迹应尽可能清晰可辨。至于棋手走出着法后记录还是记录后走出着法,由棋手自行决定。
  11.2 如果一方的棋钟所剩时间离时限已不足5分钟可不必要求他履行11.1条规定。但一俟枯钟上特别的超时标志表明是时限已以,他必须立即在记录纸上补全漏记的着法。
  11.3 如果双方均不能履行记录,裁判或代理裁判必须尽可能一场并作好有关记录,在这种情况下,除非一方小旗落下,裁判不必干预,在此之前,裁不得以任何方式向棋手指出已经走了多少着。
  11.4 如果第11.2条并不适用 ,而一方拒绝按照第11.1条的规定作对局记录,裁判应援用第10.17条。
  11.5 如果一方同意按照裁判要求补全记录,但又提出必须参看对方记录,否则无法补全已方记录,他必须向裁判员提出借用对方记录要求,如果能在时限以前不影响对方比赛且补全记录,裁判应予考虑,裁判一旦作了借用记录决定,对方不得拒绝,因为比赛记录属比赛组织者所有,而重现对局所需时间将作为补全记录者的用是地,在其它任何情况下,记录只能在时限过后补全。
  11.6 如果在时限之后,只有一方必须补全记录,则须在走下一步棋之前补全,而此时若轮到对方行棋时,补记录者仍应开动已 的棋钟。
  11.7 如果在时限之后,双方都需要补全记录,这时双方的棋钟都应该停住,直一两份记录补全为止,如果必须借用裁判记录或在裁判员监督下借助于棋盘,裁判员应预先记下实际的对局局面。
  11.8 如果在运用和11.6条时,裁判员发现仅借助记录纸不能使对局重现,他应该援用11.7条。
  11.9 如果不可能履行第11.7条的规定来补全记录,对局应该继续,在这种情况下,应把对局的下一着作为下时限的第一着。
12 国际象棋成绩计算
  对于胜局,胜者得1分,负者得0分,对于和棋,双方各得1/2分。

6,在国际象棋中,王和后的区别

1、棋子标志不同 国际象棋中国王的棋子顶部有状似十字架的物品,而皇后棋子顶部没有十字。 2、地位不同 国王棋子是国际象棋中对胜负起最终决定作用的棋子,与中国象棋中的帅或将类似,国际象棋中规定只要国王被对方棋子吃掉就算输。 皇后棋子则是国际象棋棋局中实力最强的一种棋子,后在开局和中局阶段相当于两个车或者三个象的实力,在残局阶段略逊于两个车的实力。后是棋局中制胜的决定性力量,少掉一个后往往意味着棋局告负,此时失去后的一方通常会投子认输。 3、布子规则不同 开局前,国王的摆放位置是e线,即白王在e1格,黑王在e8格。如果开局前国王被误放在不正确的位置且比赛已开始,则比赛应中断,之前的对局无效。 后虽然并无固定位置摆放,但白后一定要放在白格上,黑后一定要放在黑格上,即白方左后右王,黑方左王右后。 4、行棋规则不同 国王每次限走一步,且不可以送吃,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去。 皇后的步数不受限制,但不能越子,她只需要“吃子”。当她遇见可以吃的棋子时,就马上冲上去吃掉棋子。 参考资料来源:百度百科--国际象棋 参考资料来源:百度百科--国王 (国际象棋中的棋子) 参考资料来源:百度百科--皇后 (国际象棋中的皇后)

7,为什么中国象棋是红先黑后开局,怎样来的?

红先黑后开局的原因如下: 象棋的形成与秦朝末年的“楚汉相争”有着密切的关系。象棋棋子分红、黑两种颜色,帅方是红色,将方为黑色,俗称“红帅黑将”。 在象棋最早形成的时候,人们一般把红帅代表刘邦,黑将代表项羽,即红方代表刘邦的军队,黑色代表项的军队。传闻,刘邦率领义军在芒砀山起义,并亲自在山上斩死一条大白蛇,这就是民间流传很久的“高祖斩蛇”的故事。 刘邦将大白蛇斩死后,一位老妇人哭着找上山来,说他的儿子就是白帝的儿子,化作白蛇上山游玩,被赤帝的儿子杀死了,她伤心极了。 说完,老妇女倏地不见,这个故事意味着当时的秦朝就要被新的王朝所替代。自从斩杀白蛇后,刘邦便自称是赤帝的儿子,也就特别喜欢红色,连军中的大旗都改为红色。 而项羽则喜欢黑色,他穿的衣服,披挂皆为黑色,就连骑的鸟骓战马也都是黑色的。 “红帅黑将”大概由此而来。 扩展资料: 基本下法 1、帅(将):帅(将)是棋中的首脑,是双方竭力争夺的目标。它只能在九宫之内活动,可上可下,可左可右,每次走动只能按竖线或横线走动一格。帅与将不能在同一直线上直接对面,否则走方判负。 2、仕(士):仕(士)是将(帅)的贴身保镖,它也只能在九宫内走动。它的行棋路径只有九宫内的四条斜线。 3、相(象):相(象)的主要作用是防守,保护自己的帅(将)。它的走法是每次循对角线走两格,俗称“象飞田”。相(象)的活动范围限于河界以内的本方阵地,不能过河,且如果它走的田字中央有一个棋子,就不能走,俗称“塞象眼”。 4、车:车在象棋中威力最大,无论横线、竖线均可行走,只要无子阻拦,步数不受限制。因此,一车可以控制十七个点,故有“一车十子寒”之称。 5、炮:炮在不吃子的时候,移动与车完全相同。当吃子时,己方和对方的棋子中间必须间隔1个棋子(无论对方或己方棋子),炮是象棋中唯一可以越子的棋种。 6、马:马走动的方法是一直一斜,即先横着或直着走一格,然后再斜着走一个对角线,俗称“马走日”。马一次可走的选择点可以达到四周的八个点,故有“八面威风”之说。如果在要去的方向有别的棋子挡住,马就无法走过去,俗称“蹩马腿”。 7、兵(卒):兵(卒)在未过河前,只能向前一步步走,过河以后,除不能后退外,允许左右移动,但也只能一次一步,即使这样,兵(卒)的威力也大大增强,故有“过河的卒子顶半个车”之说。 参考资料来源:百度百科-象棋

8,中国象棋何时从“黑先红后”改为“红先黑后”

你好, 这个问题还真难不住广大神通网友: 据考证, 在1979年4月出版的《中国象棋竞赛规则》曾明确规定行棋次序为“黑先红后”,从1981年开始,中国象棋行棋次序改为“红先黑后”。 原理: 为了考虑与国际接轨,国内比赛1980年4、5月的国内象棋团体赛,采用了“红先黑后”的行棋次序。此后,国内比赛均逐步转为“红先黑后”的行棋次序。特别是从1980年12月的亚洲杯后,“红先黑后”的行棋次序定格下来,由此产生巨大影响力。 此后的1981年1月的第一届五羊杯,采用了“红先黑后”的行棋次序,此后就成定式 。

9,中国象棋何时从“黑先红后”改为“红先黑后

据考证, 在1979年4月出版的《中国象棋竞赛规则》曾明确规定行棋次序为“黑先红后”,从1981年开始,中国象棋行棋次序改为“红先黑后”。
原理: 为了考虑与国际接轨,国内比赛1980年4、5月的国内象棋团体赛,采用了“红先黑后”的行棋次序。此后,国内比赛均逐步转为“红先黑后”的行棋次序。特别是从1980年12月的亚洲杯后,“红先黑后”的行棋次序定格下来,由此产生巨大影响力。
此后的1981年1月的第一届五羊杯,采用了“红先黑后”的行棋次序,此后就成定式

10,中国象棋中的红先和与黒先和有什么区别

红先和指的是红棋主动和棋,黑棋被动和棋,红棋在时间和步骤上的前面。黑先和指的是黑棋主动和棋,红棋被动和棋。黑棋处在时间和步骤上的前面。当然啦,不管是先和还是后和,总之都是和棋,没有太多的本质区别。 以下几点略加以说明如下:1、“象棋,围棋差不多,先招差半子。”这个说话是不科学的,先招指的是先行之利,围棋中的先手黑棋要贴三又四分之三子,也就是7目半。象棋中红棋先手,也只能说明是有先行之利,没有半子之说,这半子应该是下棋的两个人之间的差距,倒是还差不多。2、“围棋里和棋白胜”现在也不用啦,只是以前没有贴目的年代,曾有用过,主要是用来与黑棋手之利作价值的转换,现在和棋就是和棋。3、“先和实质略弱于被和”这也是不科学的,和棋就是和棋,只是说在前一回合中,有和但不一定和,到这个回合一定和啦,轮到红走,红提出和棋,黑同意和棋,称为“红先和”,同样地到这个回合一定和啦,轮到黑走,黑提出和棋,黑红同意和棋,称为“黑先和”。不管是红先和,还是黑先和,只是一个时间的先后,和步骤的问题。