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恶魔楼梯的原理
恶魔楼梯的原理
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恶魔楼梯的原理

实际上这个就是从基点再回到基点的一个过程,说白了就是一个上下过程。 开始的时候你感觉是向上的行走,因为每阶楼梯的高度差一般都是大于底座坡度所引起的高度增长。当人到达中间的时候,你再上楼梯的时候,实际上就是每阶楼梯的高度差小于底座坡度所引起的高度增长。因此原本你觉得是在上楼,但是其实你的高度在逐渐的下降。 彭罗斯阶梯(Penrose stairs)是一个有名的几何学悖论,指的是一个始终向上或向下但却走不到头的阶梯,可以被视为彭罗斯三角形的一个变体,在此阶梯上永远无法找到较高的一点或者较低的一点。

潘洛斯阶梯是什么啊?
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潘洛斯阶梯是什么啊?

潘洛斯阶梯(PenroseStairs),又名潘罗斯阶梯,由英国数学物理学家名誉教授罗杰·潘洛斯(RogerPenrose)提出。潘洛斯阶梯是一个无尽的回廊,一个迷宫。四条楼梯,四角相连,但可每条楼梯都是向上的,因此可以无限延伸发展,是三维世界里不可能出现的悖论阶梯。 潘洛斯阶梯(Penrose Stairs),出现在电影《盗梦空间》(Inception)里面的清醒梦境(lucid dream)中,Arthur 展示给Ariadne看的奇怪阶梯,以及Arthur绕到佣兵背后的楼梯间,这是一座无限循环的阶梯。这种不可能出现的物体来自于将三维物体描绘于二维平面时出现的错视现象。其名称Penrose来自于英国数学物理学家罗杰·潘洛斯(Roger Penrose),他于1950年代设计了Penrose triangle,潘洛斯写了几篇文章讨论这些所谓的不可能事件,[1]On the Cohomology of Impossible Figure这篇短文讨论了这些对象的群的上同调。 Penrose stairs可视为Penrose triangle的一种变形。有名的Penrose stairs出现在荷兰艺术家M. C. Escher的版画Ascending and Descending,以及Waterfall。 本来这些对象不可能实际在三维空间构造出来,因为这些错视和观看角度密切相关,不过可以利用计算机3D绘图做到很接近的程度,毕竟观看者看到的依旧是显示在二维平面屏幕上的图像。