三国杀的积分计算
积分:即你的等级,赢的话会直接增加,输的话不会增加也不会扣,但是逃跑会直接-10分。
功勋:在游戏中达成特定的任务会增加功勋值(根据难易程度,同时得到称号,比如连续摸到3张无中生有就会得到“鸿运当头”,还没到自己摸牌就被打死就会得到“打酱油的”。
武勋:选择武将(4点血)或主公进行游戏时,取胜会增加该项分值,败北会扣。当武勋达到一定分值后会升官。
文功:选择文官(3点血)游戏时,取胜会增加该项分值,败北会扣。当文功达到一定分值后会升官。
武勋文功如果分值相差太大,官职的评定会受到影响。如武勋200,文功-100,则官职依然会是平民。
其实所有这些分基本都没什么实际用处,除了等级5以下不准进高手区。
附:等级积分表:部分(0-20级)
Level 积分
1 20
2 60
3 120
4 200
5 300
6 420
7 560
8 720
9 900
10 1170
11 1390
12 1630
13 1890
14 2170
15 2470
16 2790
17 3130
18 3490
19 3870
20 4370
你可以看看战功的计算
三国杀积分是怎么算的?
三国杀online获胜后就可以得到积分,不同角色获胜得到的积分也不相同(第四版得分规则)
内奸得分如下:
内奸获胜:得分=4+游戏人数×2
主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1 未和主公单挑败北:得分=0
反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0主公得分如下:
主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2
反贼获胜:得分=0
内奸获胜:得分=1忠臣得分如下:
主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1
反贼/内奸获胜:得分=0反贼得分如下:
主公/忠臣/内奸获胜:得分=0
反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分
反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分随着积分的上涨,等级也会随之往上升。升级所需要的积分如下:Level 总积分
1 20
2 60
3 120
4 200
5 300
6 420
7 560
8 720
9 900
10 1170
11 1390
12 1630
13 1890
14 2170
15 2470
16 2790
17 3130
18 3490
19 3870
20 4370
21 4790
22 5230
23 5690
24 6170
25 6670简单来说就是等差数列求和公式,给个计算方法:目标等级N需求分数=N*(N+1)*10.如10级需要10*11*10=1100分。
三国杀匹配机制 三国杀匹配机制是怎样的
1、三国杀除了明分(天梯段位)之外,还有暗分(连胜场数)。
2、匹配的第一优先级是明分,也就是先按段位给你匹配,让所有±2段(不同游戏不一样)左右的的玩家进入备选池,然后并不是就从这些玩家里面抽取,而是根据连胜分数再匹配一次,再次缩小匹配的范围。比如玩家已经连胜5场,匹配到的对手很可能也是连胜4-6场的,这样一来双方的水平比较接近,同时一定程度上也可以避免刷分。