目录
- 1,名词解释;什么是建筑构件的刚度
- 2,名词解释 混凝土构件局部受压
- 3,什么是零件?什么是构件
- 4,“零件”,“构件” 和“部件“有什么区别?
- 5,“零件”,“构件” 和“部件“有什么区别?
- 6,零件与构件有什么区别?
- 7,怎么区别零件与构件???
- 8,什么叫构件?
- 9,机器与机构的区别与联系分别是什么
1,名词解释;什么是建筑构件的刚度
受外力作用的材料、构件或结构抵抗变形的能力。材料的刚度由使其产生单位变形所需的外力值来量度。各向同性材料的刚度取决于它的弹性模量E和剪切模量G(见胡克定律)。结构的刚度除取决于组成材料的刚度外,还同其几何形状 、边界条件等因素以及外力的作用形式有关。分析材料和结构的刚度是工程设计中的一项重要工作。对于一些须严格限制变形的结构(如机翼、高精度的装配件等),须通过刚度分析来控制变形。许多结构(如建筑物、机械等)也要通过控制刚度以防止发生振动、颤振或失稳。另外,如弹簧秤、环式测力计等,须通过控制其刚度为某一合理值以确保其特定功能。在结构力学的位移法分析中,为确定结构的变形和应力,通常也要分析其各部分的刚度。
2,名词解释 混凝土构件局部受压
是说的局部挤压吧?
构件受压的一般情况是,承压构件在受压时将所受荷载分散在较大范围面积上。有些情况荷载不易分散,作用在较小面积上,就形成了局部挤压,从而减小了安全度。如桥的简支式支承的梁,梁端支座如直接压在混凝土桥墩上就形成局部挤压,为保证安全一般都采用钢制铰支座。较小底面积的钢梁梁端作用于混凝土承压面上时,也需按规范计算其局部挤压承载能力。工民建中砖墙的梁垫也是为避免局部挤压破坏而设的。
说的不太专业,希望有助于你。
3,什么是零件?什么是构件
构件是机构中的运动单元体,也就是相互之间能作相对运动的物体。
零件是构件的组成部分。
构件与零件既有联系又有区别,构件可以是单一的零件,如单缸内燃机中的曲轴,既是构件,也是零件:构件也可以是由若干零件连接而成的刚性结构,如连杆构件是由连接体、连杆盖、螺栓和螺母等零件连接而成。
区别在于:构件是运动的单元,零件是加工制造的单元。
4,“零件”,“构件” 和“部件“有什么区别?
“零件”,是指组成机器或结构物的单个个体。 “构 件”,则是指机械中具有确定运动的某个整体。构件可以是一个零件,也可以是连结在一起、不发生相对运动的几个零件的组合体。如齿轮用键与轴联接在一起,齿轮、键、轴之间不发生相对运动、成为一个运动的整体,那么,这三个零件就组成了一个“构件”。 也可以这么说:零件是制造的单元,而构件是机器中运动的单元。 至于“部件”,是指机器中在构造和作用上自成系统的、可单独分离出来的部分。显然,“部件”是可大可小,有零活性的。比如,即可把机器中一整个变速箱称为一个部件,也可把这一变速箱内的离合器或其他某一部分(例如滚动轴承)称为一个部件。 机械、机器、机构、部件、构件、零件都是些常用名词。对它们的含意的区别应有所了解。
5,“零件”,“构件” 和“部件“有什么区别?
“零件”,是指组成机器或结构物的单个个体. “构 件”,则是指机械中具有确定运动的某个整体.构件可以是一个零件,也可以是连结在一起、不发生相对运动的几个零件的组合体.如齿轮用键与轴联接在一起,齿轮、键、轴之间不发生相对运动、成为一个运动的整体,那么,这三个零件就组成了一个“构件”. 也可以这么说:零件是制造的单元,而构件是机器中运动的单元. 至于“部件”,是指机器中在构造和作用上自成系统的、可单独分离出来的部分.显然,“部件”是可大可小,有零活性的.比如,即可把机器中一整个变速箱称为一个部件,也可把这一变速箱内的离合器或其他某一部分(例如滚动轴承)称为一个部件. 机械、机器、机构、部件、构件、零件都是些常用名词.对它们的含意的区别应有所了解.
6,零件与构件有什么区别?
部件是指机器的一个组成部分,是由若干个零件装配而成的,这就是零件和部件的区别。 1、零件 零件,指机械中不可分拆的单个制件,是机器的基本组成要素,也是机械制造过程中的基本单元。其制造过程一般不需要装配工序。如轴套、轴瓦、螺母、曲轴、叶片、齿轮、凸轮、连杆体、连杆头等。 电器和无线电工业中的某些零件(如电阻、电容等)及手表工业中的某些零件(如游丝、发条等)称为“元件”。 2、部件 部件是机械的一部分,由若干装配在一起的零件所组成。 部件在机械装配过程中,这些零件先被装配成部件(部件装配),然后才进入总装配。某些部件(称为分部件)在进入总装配之前还先与另外的部件和零件装配成更大的部件。由若干分部件组装而成,并且有独立功能的更大部件,在汽车和某些其他机械行业中称为总成。
7,怎么区别零件与构件???
构件和零件的区别:1、定义不同;2、能否相对运
动;3、范围不同。构件是系统中实际存在的可更
换部分,它实现特定的功能,符合一套接口标准并
实现一组接口。零件是用来装配成机器的单个制
件。
1、定义不同:
构件是由各种不同的零件组成的,构件是运动的单
元。零件是用来加工制造的单元。
2、能否相对运动:
零件是相互之间不能做相对运动的物体。构件是相
互之间不能做相对运动的物体组成的刚性体。如车
床的刀架;一个构件可以是不能拆开的单一整体。
3、范围不同
零件可以装配成机器、仪表以及各种设备的基本制
件。一般是一种不采用装配工序而制成的构件,
如:螺钉、螺母、弹簧、齿轮等。有时,也将用简
单方式连成的构件称为“零件”,如轴承等。【摘要】
零件与构件有什么区别【提问】
构件和零件的区别:1、定义不同;2、能否相对运
动;3、范围不同。构件是系统中实际存在的可更
换部分,它实现特定的功能,符合一套接口标准并
实现一组接口。零件是用来装配成机器的单个制
件。
1、定义不同:
构件是由各种不同的零件组成的,构件是运动的单
元。零件是用来加工制造的单元。
2、能否相对运动:
零件是相互之间不能做相对运动的物体。构件是相
互之间不能做相对运动的物体组成的刚性体。如车
床的刀架;一个构件可以是不能拆开的单一整体。
3、范围不同
零件可以装配成机器、仪表以及各种设备的基本制
件。一般是一种不采用装配工序而制成的构件,
如:螺钉、螺母、弹簧、齿轮等。有时,也将用简
单方式连成的构件称为“零件”,如轴承等。【回答】
8,什么叫构件?
要想弄懂CBD(component-based development,基于构件的软件开发)的原理,首先要搞清楚什么是构件(component,也译为组件)。这个问题看起来简单,却是CBD中最难回答的问题之一,因为构件的内涵十分丰富,CBD又处在一个发展阶段,所以出现了许多不很一致的构件定义,也出现许多容易混淆的概念,例如对象、中间件、框架(framework)、构架(Software Archiecture)、子系统(subsystem)、COTS、产品线,下面是一些理论家和实践者们从不同的角度、不同的层次提出对构件看法。
一、构件的描述性定义
(1)著名的Brown和Wallnau描述构件为“一个非平凡的、几乎独立的、可替换的系统组成部分,它在定义完善的体系结构环境中实现某一清晰的功能”(a nontrivial, nearly independent, and replaceable part of a system that fulfils a clear function in the context of a well defined architecture)。同时他们进一步认为软件构件只能是“一个说明了合同并且明显地与语境无关的组合单元”(A unit of composition with contractually specified and explicit context dependencies only”)。
(2)Clemens认为:构件是一个独立部署的的单元,是一个第三方合成的单元,构件没有一致性的状态(A component is a unit of independent deployment .A component is a unit of third-party composition. A component has no persistent state).〔见《构件是什么,不是什么》〕
(3)OMG的定义更通俗、详细一些,在Modeling Language Specification(Revision1.3)写道:构件是一个物理的、可替换的系统组成部分,它包装了实现体且提供了对一组接口的实现方法。构件表示了系统实现体的一个物理片段,包括软件代码(源代码、二进制代码或可执行代码),或者等同体,例如脚本或命令文件。由之,构件自身必须相容于接口且实现接口,接口表示了驻留在构件内的成分所实现的服务。这些服务定义了的一个整合的行为,从一些构件实例提供给其它客户端构件实例。UML里,构件是一个分类器(classifier),是一个建模成分的聚集,它也许实现了接口,有着可执行行为和状态,在执行时驻留在一个节点上。
(4)Gartner Group定义:运行时软件构件是一个可动态绑定的、含一个或多个程序的软件包,它作为一个独立单位,通过运行时可辨别的文档化接口加以管理和存取(A runtime software component is a dynamically bindable package of one or more programs managed as a unit and accessed through documented interfaces that can be discovered at runtime.)。
(5)BertrandMeyer定义了构件的七个条件,
a.也许被其它软件成分使用(客户)。
b.也许客户的使用并不干扰构件的开发者。
c.包括以来的全部说明(硬软件平台、版本、其它构件)。
d.包括它提供功能的精确说明。
e.说明是它的唯一使用依据。
f.可以和其它构件合成。
g.可以快速且平滑地集成到系统。
二、构件的理论模型
理论上,一直没有停止对构件模型的争论,有代表性的理论模型包括:
(1)3C模型
3C模型是学术界普遍认同的一个具有指导性作用的构件模型。该模型从概念(concept)、内容(content)和语境(context)三个不同方面来描述构件。
*概念 关于“构件做什么”的抽象描述,可以通过概念去理解构件的功能。概念包括接口规约和语义描述两个部分;
*内容 概念的具体实现,描述构件如何完成概念所刻划的功能;
*语境 构件和外围环境在概念级和内容级的关系。语境刻划构件的应用环境,为构件的选用和适应性修改提供指导。
(2)REBOOT模型(刻面模型)
REBOOT模型是基于已有软构件的一种刻面分类和检索模型,从各个角度,即刻面(Facet)刻画软构件属性。
(3)青鸟模型
北京大学青鸟工程以三个视角(形态、层次和表示)和九个方面定义构件模型。
(1) 概念 :对构件功能的抽象描述。
(2) 操作规约:用来指称构件对外提供的、可被请求的服务。
(3) 接口:给出了构件的对外行为描述。
(4) 类型:用于定义“什么值可用作为操作参数”。
(5) 实现体:这是构件的具体实现部分,是实际完成被请求服务的系统。
(6) 构件复合:构件通过复合组成系统。
(7) 构件性质:指明构件的形态、层次和表示。
(8) 构件注释:描述和构件库相关的其他性质。
(9) 构件语景:描述构件的软、硬件使用环境和实现依赖。
青鸟构件模型更多地关心构件的易理解性、封装性及间关系,通过给构件提供明确的对外接口实现服务提供者和其服务请求者的分离,更多地关心构件及其使用者间的交互,特别是对构件使用者有意义的部分。
9,机器与机构的区别与联系分别是什么
机器与机构的区别:概念不同。 机器是由各种机构所组成,可以完成能量的转换,或做有用的功;如,内燃机,刨床等。而机构则仅仅是起着运动的传递和运动形成的转换的作用。如,内燃机的凸轮机构,刨床中的齿轮机构。 机器与机构的联系:机构上机器的一个组成部分,机器离不开机构,机构也离不开机器。二者都是机械的组成部分,是机械的零件和构件。 扩展资料: 机构可分为平面机构(如平面连杆机构、圆柱齿轮机构等)和空间机构(如空间连杆机构、蜗轮蜗杆机构等);按运动副类别可分为低副机构(如连杆机构等)和高副机构(如凸轮机构等)。 按结构特征可分为连杆机构、齿轮机构、斜面机构、棘轮机构等;按所转换的运动或力的特征可分为匀速和非匀速转动机构、直线运动机构、换向机构、间歇运动机构等 ;按功用可分为安全保险机构、联锁机构、擒纵机构等。 机器的组成: 1、动力部分:是机器能量的来源,它将各种能量转变为机器能(又称机械能)。 2、工作部分:直接实现机器特定功能、完成生产任务的部分。 3、传动部分:按工作要求将动力部分的运动和动力传递、转换或分配给工作部分的中间装置。 4、控制部分:是控制机器起动、停车和变更运动参数的部分。 参考资料:百度百科——机器