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ATI Radeon HD5400 的显卡性能
ATI Radeon HD5400 的显卡性能
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ATI Radeon HD5400 的显卡性能

ATIRadeonHD5400并不是某个显卡具体的型号,而是一个系列,其中包括HD5470/HD5450/HD5430等,每个型号的性能是有区别的。 以HD5430为例,介绍下这个系列显卡的大致性能,HD5430和台式机的GT420显卡性能相当。 GT420显卡参数: 适用类型:台式机; 制造工艺:40纳米; 显卡接口:PCIExpress2.0x16; 显存位宽:128bit; 显存类型:支持DDR3; 核心频率:1400MHz; 显存频率:900MHz; 显存带宽:28.8GB/s。 HD5470/HD5450的性能要优于HD5430,也就是优于GT420。 扩展资料: ATI Radeon HD5400的性能参数: 芯片厂商:ATI 显卡芯片:Radeon HD 5450 显存容量:256MB GDDR2 显存位宽:32bit 核心频率:650MHz 显存频率:800MHz 散热方式:散热风扇 I/O接口:HDMI接口/DVI接口/VGA接口 流处理器(sp):80个 3D API:DirectX 11 制造工艺:40纳米 核心代号:Cedar Pro 参考资料:百度百科---ATI Mobility Radeon HD

ati radeon hd 5450详细资料大全
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ati radeon hd 5450是ATI生产的一款台式机显示卡,核心频率为650MHz。 基本介绍 外文名 :ati radeon hd 5450 发布 :2010年2月 升级 :DirectX 11 属性 :多媒体接口方案 简介,特点,参数,主要参数,其他参数,产品特性, 简介 5系列中入门级的产品,2010年2月发布。 ATI新一代显示卡Radeon HD5450显示卡将支持三大技术,分别是微软最新的3D API DirectX 11、多屏显示技术ATI Eyefinity以及并行计算技术ATI Stream。这三大技术将会是新一代显示卡的重点技术,下面我们一起看看这三大技术将为我们带来什么样的效果。 DirectX 11: 说到微软的DirectX技术,相信大家不会感到陌生,尤其是喜欢玩3D游戏的玩家。简单来说,DirectX技术是一套多媒体接口方案,其中的Direct 3D部分表现非常优秀,被广大游戏和显示卡厂商广泛使用,并成为了3D游戏和显示卡的一个重要接口标准,现在DirectX最新版本已经升级为DirectX 11了,AMD的HD 5550显示卡,未来将为3D游戏世界带来更逼真的游戏效果。 GPU-Z截图 特点 ATI Eyefinity: ATI Eyefinity技术,是AMD显示卡最新多屏显示技术,使Radeon HD 5450可连线最多三台同规格的显示器,可组合成一个超大的显示器,体验身临其境的视觉效果。 ATI Stream: ATI Stream是AMD针对旗下图形处理器(GPU)而推出流处理技术,利用这种技术可以充分发挥AMD GPU的并行运算能力,用于对软体进行加速或进行大型的科学运算。目前DirectX 11中已包含了DirectCompute 11的子项,加上OpenCL语言接口,GPU加速的前景越来越明朗,未来不单单是一张3D显示卡,它还可以为大型软体、游戏等套用进行加速。而未来我们还有可能看到基于OpenCL的AMD物理加速引擎。 DirectX 9.0c和Shader Model 3.0标准的推出,可以说是DirectX发展历程中的重要转折点,。在DirectX 9.0c中,Shader Model 3.0除了取消指令数限制和加入位移贴图等新特性之外,更多的特性都是在解决游戏的执行效率和品质上下功夫,Shader Model 3.0诞生之后,人们对待游戏的态度也开始从过去单纯地追求速度,转变到游戏画质和运行速度两者兼顾。因此Shader Model 3.0对游戏产业的影响可谓深远。 DX10游戏的顶峰-Crysis,短期内无法被超越。 DX10升级为SM4.0和统一渲染架构,并且带来了Physx物理加速和Geometry Shader技术。DX10.1只是在DX10的基础上将一些规格改为强制要求,但却可以简化程式设计师的工作和运行效率,因此AMD表示坚决支持,但Nvidia却认为DX10.1没有任何必要。SSAO是DX10.1新增的一项技术,但并非专利。DX10显示卡虽然也能开启SSAO,但必须使用更加复杂的算法来实现,因此运行效率会比较低。比如在《鹰击长空》中,SSAO被列为DX10特效,而DX10.1技术主要用于提高SSAO的效能,A卡开启DX10.1之后性能提升可达20-30%之多! DX11升级了DX10.1中用于加速SSAO的函式指令Gather4,从而实现更快更好的阴影过滤。DX11中,HDAO就是SSAO的升级版,实现了更好的效果。HDAO和SSAO都能向下兼容旧硬体,但运行速度会打折扣。换句话说,DX11和DX10.1是在改进算法、最佳化性能的基础上,使得显示卡有能力渲染出更复杂、更完美的特效,而DX10虽然在也能达到同样的画面效果(不包括细分曲面),但速度会很慢,实用性不大。 DirectX 11的五大技术 随着新一代作业系统Windows 7的发布,也带来了最新的DirectX 11。但其实DirectX 11只是DirectX 10的大幅度加强版,而不是9.0C和10.0/10.1的彻底革新。DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多执行绪)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。Win7直接提供了DirectX 11,而Vista则可通过升级DirectX驱动包来支持11.0。 DX11关键技术-细分曲面 Tessellation细分曲面技术是AMD常年研发多代的技术,经过多年发展最终被采纳成为DX11的一项关键技术,因此历来都是宣传重点。和光线追踪不同,现在的光栅化图形渲染技术的核心是绘制大量三角形来组成3D模型,而Tessellation技术就是利用GPU硬体加速,将现有3D模型的三角形拆分得更细小、更细致,也就是大大增加三角形数量,使得渲染对象的表面和边缘更平滑、更精细。 参数 主要参数 适用类型 台式机 核心代号 Cedar Pro 制造工艺 40nm 核心频率 650MHz 显存类型 支持DDR2或DDR3 显存容量 128MB、512MB或1024MB 显存位宽 32bit或64bit 显存频率 DDR2:800MHz;DDR3:1600MHzMHz 显存频宽 DDR2:6.4GB/s;DDR3:12.8GB/s DirectX版本 DirectX 11 显示卡接口 支持PCI Express 2.1 x16 最大功耗 19.1W 其他参数 多屏输出 支持ATI Eyefinity多显示技术 核心面积 59平方毫米 电晶体数量 集成2.92亿个电晶体 流处理器数量 80个 流处理器频率 650MHz 纹理单元数量 8个 ROP单元数量 16个Z轴/模板ROP单元,4个色彩ROP单元个 记忆体数据率 0.8Gbps DDR2,最高达到1.6Gbps DDR3 数据提取率 208亿次提取/秒 纹理填充率 5.2千兆纹理/秒10亿/秒 像素填充率 2.6GPixel/s 抗锯齿像素填充率 10.4千兆次采样/秒 HD视频技术 Avivo HD 解析度 集成HDCP的双链路DVI输出,最高解析度:2560x1600 集成式DisplayPort输出,最高解析度:2560x1600 集成支持Deep Color、xvYCC广色域和高比特率音频功能的HDMI 1.3输出,最高解析度:1920x1200 集成式VGA输出,最高解析度:2048x1536 理论计算能力 104GFLOPs 发布日期 2010年2月 产品特性 产品特性1 ATI交叉火力CrossFireX多GPU技术 记忆体时钟速度:400MHz DDR2,最高达到800MHz DDR3

ATI Radeon HD 3870 与 ATI Mobility Radeon HD 4570 哪个好? 求指教!
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ATI Radeon HD 3870 与 ATI Mobility Radeon HD 4570 哪个好? 求指教!

同类显卡比较,先看型号的第一位数,首位数代表着显卡的技术时代、时期,越高越好,其次是第二位,同样是越高越好,5是低端,8是高端,9是该型号大类当中的尖端产品。

但是每个时期的产品,都有针对低端的低价产品,做工、性能、性价比远不如上一代型号当中的高端。

综上所述,3870完爆4570。 3870的缺点是功耗较大。

如果楼主要买二手,最好别3系,买4系里边的4830<4850<4870。千万不要买45XX或者46XX系列。

如果楼主打算买新的,那么3系、4系都别要了,因为现在主流是5系,高端是6系,远比3系、4系省电,而且是新技术,是未来游戏的趋势。

买5系的话,切记不要买56XX以下型号,因为价格不算很低,但性能不行。5系买5670及以上级别就可以,有钱的话买个5750、5770也不错,虽然这两个型号比起58XX、59XX以及6系产品要差不少,但是比后者便宜得多。

相信我,没错的。