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单机游戏与网络游戏的区别是什么?
单机游戏与网络游戏的区别是什么?
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单机游戏与网络游戏的区别是什么?

A:网游为多人游戏。单机顾名思义。单人游戏。单机有着网游无法比拟的游戏画面。和音响效果。网游由于大众化。游戏一般画面特效远不如单机。相对电脑配置要求较低。
B:单机就是在电脑不用连接上网就可以玩的游戏
网络游戏就是必须上网才能玩的游戏(和很多真人的角色一起玩的游戏)
现在有些单机游戏也可以上网和别人一起玩了 但也叫单机游戏
比如魔兽争霸 帝国 红警 等等都叫单机游戏
比如传奇 奇迹 魔兽世界 天堂 大话 梦幻等等都叫网络游戏
网络游戏在单机不能玩单机可以
C:网络游戏可以直接在游戏里面和其它玩家进行交流并且一起进行游戏。单机游戏是自己玩。
对电脑的要求并无太大差别,要看游戏的本身。网游比单机游戏多的是需要网络连接。当然,网游玩的人多,电脑处理的信息也多,内存大点好
ps:这是我从网上找到的几个回答,但我也有要说的。首先网游要联网,大家一起玩,游戏的乐趣会相应增加很多(如果你喜欢热闹)。而单机大多数都是有剧情的,基本都是只通一次关就不玩了,所以对技术要求不高(普遍)。而网游则是需要技术才能完好的。基本这样了。

为什么H1Z1里中国人总是集火外国人?
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为什么H1Z1里中国人总是集火外国人?

H1Z1里面告诉你一个状况,那就是在H1Z1世界里面,只有两个种族,一个是中国人,一个是外国人,在打僵尸的时候,你要躲的往往不是僵尸,而是中国人,为什么呢,谁叫咱们人多呢,人多势众知不知道,有人会问,印度人也多呀,可以说他们不团结呗,咱们一进去之后首先是一个恶魔这家伙还在YY号召的,最后就出现了统一的代名词,红衫军(CHINA),在H1Z1的世界里面可谓是遇神杀神遇佛杀佛,可谓是H1Z1里面真正的神族,不过最近好像老外也有联合起来对付我们的趋势呀,同志们要注意了啊!!!不过小编还是要说一下,中国人为什么在H1Z1会有那么大威慑力,那么吸引仇恨。 一、红衫军成群结队打砸抢烧 这个可真是一个吸引仇恨,但是玩起来真的特别爽的情况,咱们中国的红衫军,一律是标准的穿戴,一来后,傻子都能看出来这个是一个团队的呀,尤其是抓到外国人之后,百般侮辱啊,要么逼你做这个,要么逼你那个,咱们红衫军里面还配备翻译呢,老给你了,后来有些人把老外玩腻了之后,就把他们给毙了,这个就有点像猫咪把老鼠玩腻之后吃了一样,很拉仇恨度的呀。 二、遇到会说中国话的非中国人间谍要你唱国歌 红衫军势头那么大,当然很多人想要混进来浑水摸鱼拉,于是乎我们在拉人的时候就会出现一些口号,早期的时候对于一些外国人间谍看他们说话就知道他们不是中国人,直接给毙了,但是台湾这群傻鸟竟然也来浑水摸鱼,有时候还借机杀死俺们好多兄弟,于是后来就有口号了,比如唱国歌,弯弯很多都不会,直接鸡鸡了,但是竟然有一些弯弯会魅者良心唱咱们的国歌,这个真是想不到呀,不过后续的一些问题,什么亮剑啊之类的问题,他都不知道,这不摆明是弯弯嘛,羞辱一顿后直接将它灭掉。 三、有些外国人甚至学会了很多中国脏话骂咱们 估计是这些老外太生气了,但是他们说英语骂咱们咱们有听不懂,于是很多老外就学会了一些中文的脏话,用这些脏话骂咱们,我的天,小编自己都听到好几次呢,我的天咱们大中华语言就这么传播出去啦?另外咱们中国区是被H1Z1封区的,所以很多人都是翻墙过去的,但是即便是这样咱们都是人多势众,不过貌似H1Z1好像已经秘密给咱们解区了,但是官方好像没有明确公布,有一段时间没玩了,具体战况已经不太了解。 四、最近有外国人联合对付咱们的趋势 印度肯定团结不起来,他们生气起来连自己都杀,但是好像是被咱们欺负惨了,外国人也开始联合起来做一个军团对付咱们了,有点怕怕哟,这个就刚好对应到标题,为什么急火外国人,为啥中外大战了,说了嘛,咱们其实做的有点过火了,但是游戏嘛就是爽,另外这个游戏本来就两个种族,中国人和外国人,两族大战一定精彩啊,哈哈,不过貌似中国解区后,会有大量生源军进入,老外能抗住吗??

网上的一个中国人都组团打外国人逃亡游戏,是什么游戏?
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网上的一个中国人都组团打外国人逃亡游戏,是什么游戏?

H1Z1 一. 基本简介 《H1Z1》 是一款由黎明(Daybreak)公司开发并于2015年1月15日在PS4、Steam平台上发布的末日求生沙盒网游。故事背景发生在丧尸病毒爆发后的15年、美国中部地区。玩家会在地图某处随机"出生",然后便踏上了探索城市与荒野的道路。 2017年12月8日,腾讯正式宣布与Daybreak公司进行合作,获得《H1Z1》在中国的独家代理运营权,国服中文名正式定名《生存王者》。 二. 游戏介绍 《H1Z1》将是一款以僵尸生存为主题的F2P MMO,游戏将描绘受到病毒"H1Z1"侵蚀后残破损毁的世界中幸存者们的故事,SOE董事John Smedley介绍"在世界末日中探求生存,无论是动物其他幸存者接触,都是为了寻找食物和居所,为多活一天而努力。" 游戏将尽可能采用沙盒游戏风格,玩家可以使用各种资源进行建设自己的武器库或是防卫要塞,物品的制作和组合也会非常丰富,大量武器可以提供制作。 《H1Z1》将会使用行星边际2和无尽的任务NEXT所采用的Forgelight引擎,游戏除了荒凉的野外场景外,也包含了各种城市环境,开发组解释游戏的背景将设定在"常见的"美国中部地区。和目前大量类似DayZ的僵尸生存游戏不同,H1Z1含有特殊规则服务器,除此之外游戏将可以保证数千人永久在线,并包含组队和语音功能。 而关于玩家在游戏中生成的制造品,H1Z1将采用行星边际的roadmap系统,只有物品的生产者才拥有物品的操纵权限,这样可以保证玩家在游戏中的建造的藏身之处或是仓库可以当作一个固定的聚集点,当然玩家也可以建造自己的城镇营地以至于要塞,丰富的系统让各种风格的游戏玩家都可以再H1Z1中找到适合自己的游戏方式。