宝可梦剑盾准神宝可梦有哪些 准神宝可梦介绍
宝可梦剑盾游戏中准神宝可梦有:多龙巴鲁托、杖尾鳞甲龙、三首恶龙、班基拉斯、黏美龙,准神宝可梦都是相当强力接近神兽的宝可梦,下面为大家带来获取途径与具体属性的介绍。 准神宝可梦介绍 1、多龙巴鲁托 属性:龙属性、幽灵 获取方法:多龙梅西亚(50级)⇒多龙奇(60级)⇒多龙巴鲁托 在逆鳞湖(阴天/雨天/暴雨/大雾)有几率捕捉到多龙梅西亚和多龙奇。 触发位于牙牙湖之眼、煦丽草原的巢穴参与极巨团战(5星)有几率遇到多龙巴鲁托。 2、杖尾鳞甲龙 属性:龙属性、格斗 获取方法:心鳞宝(35级)⇒鳞甲龙(45级)⇒杖尾鳞甲龙 作为定点宝可梦出现于【沙尘洼地】中央的西边,需求天气为晴天、烈日、雪天、暴风雪、沙暴和大雾。 3、三首恶龙 属性:恶属性、龙属性 获取方法:单首龙(50级)⇒双首暴龙(64级)⇒三首恶龙 三首恶龙进化前的状态单首龙、双首暴龙都可以在旷野地带【逆鳞湖】捕捉到,单首龙需要天气条件为雨天(暗雷),双首暴龙所需天气条件为暴风雨(暗雷)、沙暴(明雷)。 4、班基拉斯 属性: 岩石、恶属性 获取方法: 幼基拉斯(30级)⇒沙基拉斯(55级)⇒班基拉斯 作为定点宝可梦出现于【沙尘洼地】中央的西边,需求天气为晴天、烈日、雪天、暴风雪、沙暴和大雾。从逆鳞湖区域捕捉幼基拉斯或沙基拉斯,在55级时可进化为班基拉斯。 5、黏美龙 属性: 龙属性 获取方法: 黏黏宝(40级)⇒黏美儿(50级、天气为雨天)⇒黏美龙 黏美儿50级且天气为雨天时进化而成 黏美龙进化前的形态黏黏宝和黏美儿可以在旷野地带【逆鳞湖】捕捉到,黏黏宝所需天气条件为雨天(暗雷),黏美儿所需天气为暴风雨(暗雷)。
宝可梦剑盾宝可梦怎么培养-培养宝可梦攻略
宝可梦剑盾宝可梦怎么培养? 在宝可梦剑盾的游戏当中,培养宝可梦是一件很重要的事情。所以接下来小编给大家带来的就是 宝可梦剑盾培养宝可梦攻略。 宝可梦剑盾培养宝可梦攻略分享: 一.种族值介绍 种族值是每种精灵固有的隐藏数值,决定精灵的HP、攻击、防御、速度、特攻、特防六项能力值的强度。 计算公式:HP能力值=(种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+等级+10 其 他 能力值=((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正。 可以看出来种族值占了大头,所以总的来说精灵的能力值还是由种族值决定的。 在游戏中,大部分神兽的种族值≥600,封面神兽种族值一般在680,其 他 精灵种族值不等,大部分精灵在200~520之间。500算是一个分水岭,除非是种族值特别偏科的,一般精灵种族值达到500就算不上弱了。 我们以皮卡丘与日神的种族值为例,忽略个体值与努力值的影响,可以看到满级的皮卡丘与日神的差距还是很大的。在游戏中,皮卡丘除了速度比较快,其 他 能力值普遍很低,很容易被秒。而动画中的皮卡丘可以与神兽.交手不落下风甚至击败,所以被称为皮神。 如果想查看精灵的种族值,可以参考神百的精灵图鉴,文章内的配图也源于神百(神奇宝贝百科)。 二.个体值介绍 个体值是一只精灵生来就具有的隐藏能力数值,同样影响了精灵的能力值。简单的说就是一只精灵的天赋值。 英文是individual values,所以也被简称为IV。个体值的范围为0~31,一般用32进制来表述精灵的个体(0~9用数字表示,10为A,11为B,以此类推)而31为V,所以5V1U就意味着一只精灵有五项满值(31),一项30。 所以现在你们知道几v是什么意思了吧?比如个体值是29就是t,28就是s,不过最常用的还是u跟v 前代公式: HP以外的能力值 = ((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正。 通过公式,可以看到2点个体值就等于1点种族值对于能力值的影响,所以相比一只0个体的精灵,一只6V就等于多出了93点种族值,这差不多就是一只小火龙与火恐龙的差距。 不过在游戏里并不会显示出具体的数值,而是显示为诸如“最棒”,“非常好”,“了不起”之类的评价。 “最棒”就是31,“也许不行”就是0了,此外,繁中版与简中版的文字也会略有不同。 三.努力值介绍 努力值官译为基础点数,是精灵通过后天训练提升的隐藏能力数值, 英文Effort values,简称为EV,直译的话就是努力值。 精灵的初始努力值为0,通过战斗或使用道具提高;击倒不同的精灵获得不同的基础点数,所有可以提供经验值的精灵都会提供努力值,处于病毒状态的精灵通过战斗获得的努力值翻倍。 非HP能力值 = ((种族值×2+努力值÷4+个体值)×等级÷100+5)×性格修正 满努力相比0努力等于多出约64点种族值,并且是作用于最关键的属性上,这也差不多是一只鬼斯与耿鬼在攻击与速度方面上的差距。 四.精灵的培养 在过去,想打造一只完美的精灵真的十分麻烦……连锁,孵蛋,性格,特性,个体值,努力值,配招…… 而这一作就简单多了,先说性格,这一作引入了一个新的道具——薄荷。我们直接复制一下官网的介绍: 它 能使宝可梦容易成长的能力产生变化。宝可梦拥有各自的“性格”,不同的“性格”对应着 它 们容易成长的能力和不容易成长的能力。使用“薄荷”之后,能力成长的难易度似乎会发生改变。此外,即使使用“薄荷”,宝可梦的“性格”也不会发生变化。 简单的说,就是比如本来你的性格是加速度减攻击的胆小,但是如果你使用了“内敛薄荷”,那么性格影响将会变成加特攻减攻击,但是对外显示的性格还是胆小。 个体值: 伽勒尔的旷野地区有概率遇到黄色光环的宝可梦,一般就会是高个体,不过不太可能是6v,所以主要还是通过不停的孵蛋来筛选。 极限特训: 此外,剑盾把日月的极限特训(银色皇冠可以将一项个体值提升至满值,金色皇冠可以直接6项全满)保留下来了。 努力值: 努力值也很容易,那就是通过营养饮料,比如说特攻增强剂,速度增强剂来提升努力值,这些道具前代就有,但是!与前代不同的是,前代存在上限(上限为100),而剑盾则取消了上限,可以一直吃到满为止。 此外,前代还有一些加快努力值获取的道具,虽然还不清楚到底有没有,不过我觉得作为正作,存在这类携带道具的概率还是很大的。 可能还有一些其 他 的提升方式,比如营地,吃咖喱饭,这个就要等发售后才知道了,我会等发售后单独再做总结,今天主要还是一个对于萌新的基本科普。 此外,剑盾还新增了一个叫做经验糖果的道具,与神奇糖果固定升一级不同,经验糖果是给予大量经验值,所以有可能一次升好几级。 配招: 这一作像什么遗忘爷爷回忆奶奶都下岗了,玩家可以直接在宝可梦中心里遗忘跟回忆招式,还是非常方便的。然后最牛逼的就是蛋招式居然可以通过交配传播,一起来看看官网的介绍: 从蛋里孵化出来的宝可梦有时可以学会被称为“蛋招式”的特别招式,这种招式无法通过提升等级或“招式学习器”学习。在本作中,向寄放屋寄放2只相同种类的宝可梦时,如果其中1只宝可梦已经学会了“蛋招式”,那另1只宝可梦有时也可以学会同样的招式。 总的来说,培养精灵看起来还是比以前容易的,就像之前访谈的时候大森说的宝可梦的培育也会变得更容易,鉴于这种情况,我们认为培养萌新进行对战也会更加容易。
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