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QQ自由幻想术士怎么加属性点好?
QQ自由幻想术士怎么加属性点好?
提示:

QQ自由幻想术士怎么加属性点好?

在属性加点方面,可能在这一点上大家都是保持一致的全智慧加点,因为术士是整个自由幻想里面伤害最高的一个职业,如果不把他的属性加点也弄成加成最高的话,那很明显会有很多的缺陷,如果是把属性加点全放在智慧这一方面的话血量最少都能过6千。 这种加点方式可能对比其他的职业来说有一定的不同之处,因为这是一个全攻型的职业,如果把家电分开来家的话,虽然均衡发展,但并没有足够多的突出特点。 扩展资料:至于技能加点的话,直接增加武极是一个非常厉害的单体伤害型技能伤害非常之高。冰箭可以加一点就够了,因为是一个过渡型的技能,如果没有这一个技能做铺垫的话,是后面技能不能学习的。火系掌握是必须要直接增加5:00的,能够让自己伙伴还有火球这些技能提升20%的伤害。 火球术,因为前面有了火系掌握的铺垫,所以这一个技能加5点就好了,冰爆术加一点,由于是一个近战攻击,而身边又比较脆弱,肯定是不能近距离释放的增加一点用来过度就完全可以了。燃烧这一个技能是强烈要求直接加到6点的,因为升级的话能够以每秒钟掉怪,60点的血量非常的可观,刷图速度大大增加。

求QQ自由幻想术士加点,要详细的。
提示:

求QQ自由幻想术士加点,要详细的。

我不知道你等级是多少,我100级给你说。
属性点,全智力。这个不解释。
技能点:
主要技能。
火弹术:+5 (术士唯一的单体攻击技能。)
冰箭术:+1 (实用性很低,20级之前还将就,20以后就伦为鸡肋。)
火球术:+1~5(有多余的技能点可以点这个技能,伤害不错,不过范围小,实用性能不高。)
冰爆术:+1 (过度技能。)
火系掌握:+5 (提升火弹,火球20%伤害。别的不说,就为了火弹术的伤害也该加满。)
冰系掌握:+0 (不用在这个技能上浪费技能点数。)
燃烧:+1(过度技能。)
冰封:+1~5 (喜欢PK就+5,不PK的话,+1过度。)
燃烧强化:+5(使燃烧的怪物或者玩家降低50%魔法防御,是非常有用的技能,不管是打BOSS还是PK,都是必点技能。)
冰封强化:+0(这个技能有个隐藏效果,可以使中了冰封的怪物或玩家降低一定限度的物理防御,虽然对物理系来说是个不错的技能,不过术士是法系职业,这个技能没必要点上。)
火盾术:+1(这个技能其实是个过渡技能,不过你要是后面技能点多出来,可以在这个技能上多点几下。反射一定物理伤害,拉怪的时候比冰盾术好,不冰怪,不用来回跑。就是保命性能不好。)
冰盾术:+5(术士看门技能,近身魔法免疫,物理伤害降低一定百分比,且有50%几率冰冻近身攻击的小怪。这个技能是术士吃饭的技能,必加满。)
风焰术:+5 (术士招牌群攻技能,加满不解释。)
暴雪术:+5 (同风焰术。)
高热风暴: +1 (过渡)
淬冰风暴: +1 (过渡)
红莲之魂: +5 (个人觉得+1即可,+1有4%的伤害提升,往后每+1就提升1%,个人觉得这个技能后面的4个技能点纯属浪费。不过许多术士这个技能都+5,所以,还是+5吧。)
寒冰之魂: +1 (为了暴雪术,好歹也提高4%的杀伤力)
怒焰击: +1 (考虑了很久,还是把它学上,虽然攻击不高,但是暴击率客观,一出暴击,杀怪/PK砍人快很多。)
寒天冰暴: +2 (术士强力群,开100级后就知道它加满后,威力有多厉害,所以说,现在加到最大值)
寒冰咒:+0(如果你PK的话,+1即可。这个技能要和冰封术配合用才有意义。平常刷怪打BOSS谁会让你冰了再丢这个技能。)

辅助技能:
集中:+1 (冰盾术持续时间比冰盾的CD少,用了这个技能就可以使冰盾的持续时间延长,超过其CD。许多术士都只+1,不过我个人建议+5。看你自己吧。)
幻影:+1 (消除+1就可以了,FB有时候用到,+5跟+1效果一样。)
秘术•释能:+5 (增加下一个技能的攻击力100%,刷怪用在风焰术上,打BOSS还有PK用在怒焰击上,杀伤力很高,如果再暴击一下,伤害很彪悍的。)
秘术•瞬发:+1 (被魔法修炼代替了,不过为了后面的秘术*怒,+1过度。)
秘术*怒:+5 (技能暴击以后,提升魔法攻击,满级以后必加满。)
魔法修炼:+5 (加满所有技能瞬发)
魔法精研:+1或0(没有实际意义,不用浪费技能点去学,不过如果你要学后面的绝对零度技能,+1过度即可。)
寒冰护体:+1(+1可以用来保命,不过你如果PK的话,加满也可以。)
魔镜术:+1或0(没有实际意义,如果你要学后面的绝对零度,+1过度。)
体魂修炼:+0(用仙法降临可以代替,不必浪费技能点)
智慧术:+5(增加50点魔功,虽然不受状态加成,而且这50点魔攻也不多,不过聊胜于无。术士本来就是输出职业,魔攻能多一点就多一点吧。)
魔法强化:+5 (增加魔法攻击力百分比的技能,加满不解释。)
魔法双修:+0(这个看你喜欢,喜欢可以+1,不喜欢就别+了。术士冰盾近身魔法免疫,在我个人看来,这个技能没有什么实用价值。)
魔法控制:+1(变兔子技能,PK用,不PK可以不用加点。平常无聊也可以到野外变兔子玩。)

全部手打的说,求采纳。

QQ自由幻想术士技能怎么加点
提示:

QQ自由幻想术士技能怎么加点

火系掌握 5 火弹术 5 冰箭术 1 冰系掌握 5
火球术 5 冰爆术 1
燃烧强化 5 燃烧 1 冰封 1 冰封强化 1
火盾 1 冰盾 5
高热风爆 1 风焰术 5 爆雪术 5 淬冰风暴 1
红莲之魂 5 怒焰术 1 寒天冰爆 1 寒冰之魂 5
寒冰咒 1

翻页 集中 5 体魂修炼 魔法修炼 5
幻影 1 智慧术 5 魔法精研 1
消除 1 魔法强化 5 魔镜术 1
释能 5 魔法双修 1 绝对零度 1
瞬发 1 魔法控制 1
怒 5

个人加点 FB型 望彩纳 打字很辛苦

QQ自由幻想术士技能加点
提示:

QQ自由幻想术士技能加点

60级前主修技能:

火系掌握:不加,只对火弹术和火球术增加攻击力,后期用处不大。

冰系掌握:+5,30%的几率降低敌人减速60% 对后边的技能辅助最有效。

火弹术: +1,

冰箭术: +1,

火球术: +1,或在72级之前+5,原因很简单到72才有新群攻。多个满级火球术刷怪

快些。72级出群了,就洗掉

冰爆术: +5,25%的几率冰冻敌人15秒。30%几率减速敌人。(保护自己)。

燃烧: +1,抢BOSS时,效果也不错。

冰封: +1,刷副本时用,怪物暴走时,冻结它20秒。

燃烧强化:不加,我们探讨了很久,认为这个技能用处不是很大。

冰封强化:不加,不指望能把怪冰死里边。

火盾术: +1,我们这点血还是不要引怪的好。

冰盾术: +5,物理抗性+50%,50%几率冰冻敌人。保命技能。

风焰术: +5,主打技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。

暴雪术: +5,核心技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。

20%冻结敌人(来自淬冰风暴),

30%减速敌人(来自冰系掌握)。

刷怪的时候对于保护自己及杀伤敌人,都是很好的。

高热风暴:+1,被动技能,30%几率使敌人燃烧(燃烧:对敌人造成200生命/20秒)。

淬冰风暴:+1,被动技能,20%几率使敌人冻结。

红莲之魂:+5,增加风焰术、火弹术的攻击力。

寒冰之魂:+5,增加冰暴术、暴雪术的攻击力。

寒天冰暴:+5,开80级后,唯一增加的群攻技能,没原因不加满。

怒焰击: +5,细心的朋友可以发现这是单攻技能。可以增加爆击率的。(以后开PK了,不用我多说了吧)

现在主修的技能点用了53点。剩下的24点,

辅助技能:

秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%

秘术·幻影:不加,60%几率瞬移到指定位置。

秘术·消除:不加,有盾的BOSS级怪物可以用。

秘术·释能:不加,技能恢复时间太长。

秘术·瞬发:不加,试验了N次,缩短技能的效果不明显。

魔法精研: +1,

魔法修炼: +1,除了寒天冰暴、怒焰击。其他冰系技能都是瞬发的。

魔镜术: +5,时间太短了··用上5级集中也55秒。

体魂修炼: +2,前面投入的技能点有点太多了·也没多加,

智慧术: +5,没有理由不加满。直接攻的是攻击力。何况还可以为队友加。

魔法强化: +5,提升魔法攻击百分比。很强。